Game
Infiltrated in the Soviet Union
5 years ago

https://www.youtube.com/watch?v=QDk9oWMkMGQ

eu fiz uma simples animação pra quando você iniciar o jogo, na mesma atualização eu fiz um script para trocar entre duas (ou mais) cameras


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https://www.youtube.com/watch?v=QDk9oWMkMGQ
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hj eu refiz o soldado, eu decidi fazer ele mais simples (e acabou ficando melhor), eu fiz a shotgun e refiz o mapa do jogo, só que no blender como um objeto só, agora vou elaborar nisso

Aqui estão os modelos 3D e o mapa atualmente, eu ainda tenho que refazer a construção grande, fazer uma textura para o chão e fazer um poste melhor.

Obs: Os modelos 3D são feitos para serem vistos de longe

eu estou fazendo particulas, animações, o mapa (que no momento é a unica coisa que vou mostrar) e arrumando scripts, vou fazer bastante coisa ate as 5 da manha pra depois fica atoa na cama por meia hora.

Feliz ano novo!

antes de ontem eu fiz o modelo 3d das armas (a primeira é um rifle de infantaria e a segunda uma sniper), ontem eu fiz algumas mudanças no mapa e o modelo 3d do soldado (ele parece melhor quando você ve ele de longe), talvez eu mude o ele no futuro.

eu refiz a lista de tarefas do jogo e organizei ela melhor. Agora vou começar o desenvolvimento começando pelo que é prioridade para ter uma versão do jogo jogavel

Fiz um menu principal rudimentar com a penas 2 botoes funcionais (o de jogar e o de sair) e estou quase acabando o mapa do jogo. Depois de acabar o mapa vou fazer a gameplay basica do jogo.

Another house i made long time ago.

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In the quest for accessibility, I'm adding Resurrection Shrines for players on the 'novice' end of the platforming spectrum.

In order to unlock the power of a Shrine, you must collect 3 'Souls' from your dead corpses! (the floating blue orbs)

Back in my art school days I used to ride the 710 COPSA line from Parque Del Plata to Montevideo almost everyday. This is the Marcopolo Viaggio G4 Mercedes Benz model from the late 80s, one of the older bus models that was running on the line.