Locations and decor:
Improvements in the community: new parts of vegetable gardens appeared, new paths and fences appeared, as well as several new buildings.
Trees and bushes with decorations appeared on the right in the upper part of the location.
Loot boxes have appeared in some parts of the forest.
Added new types of flowers and herbs. This will add color to the location.
Added animated fire, you can interact with fire, coming up to a close distance, it is highlighted in yellow. You can find it in the community.
Items and their search (loot):
Added new items: empty bottle, sterile bandage, bottle opener, kitchen knife, open can of stew, open can of beans in tomato sauce, open can of canned soup, open can of meatballs, large open can of stew, rag, raw meat with bones, raw meat.
Now some food in banks will not be possible to eat as it is closed. To open such food, you will need a bottle opener or a kitchen knife.
Now items in boxes will spawn no more than one unit.
Now drinking water or lemonade - an empty bottle is created in the inventory.
Added iron boxes in which all kinds of things and even honey will spawn. drugs. Found in an abandoned factory and sawmill.
Weapons and ammunition:
Added new GUI for pistols. This GUI will display your pistol.
Now the player will be able to use 2 types of weapons at once - these are pistols and the main weapon (ShV, SV or PP). To switch between weapons use the "1" or "2" keys (1 - pistols, 2 - main weapon).
Added Glock-17 pistol, uses 9x19mm round.
Added new XM-8 assault rifle and M24 sniper rifle.
The XM-8 uses 5.56x45mm ammunition. The M24 uses 7.62x39mm ammunition.
Armor and clothing:
Added body armor: "Corsair", "Koper-2P", "Corsair M3m Z2", "Corsair M3m".
Added helmets and armor helmets: army helmet "P1", armor helmet "taiga2", armor helmet "altyn", armor helmet "TIG".
Added pants: blue jeans, army pants "P1", black jeans, armor pants "corsair M3m"
Added shoes: army boots, blue sneakers, yellow sneakers.
All clothing will be drawn on the player.
Now the backpacks will be drawn behind the player's back.
Inventory:
Added a special shoe slot. This cell will contain your dressed shoes.
Added a special slot for body armor. This cell will contain your body armor.
Added a special slot for helmets and helmets. This cell will contain your helmet or helmet.
Added a special slot for pants. This cell will contain your pants.
Added 2 separate inventory slots for opening "closed" food with a can opener or a kitchen knife (something like crafting). To open objects you need: move the opener or knife to the right cell, and the "closed" jar to the left. Crafting will automatically work and an already open bank will appear in your inventory. It will also be possible to make bandages from a rag with a knife, the actions are the same as with an opener and closed cans. Meat with bones can be removed with a knife to create raw meat without bones.
Added craft sterile bandage. You need to move a bottle of water to the right crafting cell, and a regular bandage to the left. You will get a sterile bandage and a bottle with a water bottle (empty) will appear in your inventory.
For crafting, a special cell has been added that will display an item that will help in crafting (something like a workbench) - for example, a fire. It will appear only when the player is next to this item.
Raw meat can now be cooked over the fire. To do this, you just need to go to the fire so that the special crafting slot is visible and move the raw meat to the crafting slot.
Now items will not fit together, now there can be only one unit of an item in one cell. The only exceptions are cartridges.
Hunting and animals:
A hare with AI has been added to the game. Spawns in burrows. There are 3 holes on the map, each hole will spawn no more than 2 hares. If you kill a hare, after a while a new one will spawn next to the hole. Runs in a random direction. Runs away from the player if he spots him.
A hare can be killed, a dead hare carcass appears and a pool of blood forms nearby. After a while, it will disappear. If you come close enough to it, it will be highlighted with yellow lines. If the player has a knife in his inventory by pressing the "F" key - the player collects meat with bones from the carcass of a hare in an amount from 1 to 2 pieces. After collecting, the hare carcass will disappear.
NPCs and enemies:
Added new armed NPCs to the community, stand on towers and guard the wall. Armed with M24 and AK-47.
Added a moving NPC to the community. Armed with Glock-17. Guards the entrance to the left, noticing the zombie stops and starts shooting at the zombie.
Added a peaceful NPC to the community. Without weapons, moves along the path from one side to the other.
Added one more peaceful female NPC. Without weapons, standing by the fire and warming himself.
Added a new NPC that guards the lower entrance to the community. Armed with AK-47.
Improved NPC AI. Now they are looking around.
Added zombie horde spawn points at the bottom of the map next to the road.
When it hits a zombie, blood splashes from it and falls to the ground, after a while the blood disappears.
Retexture and animation:
The animation of the player's movement has been changed.
Fixed animation of player's movement with weapons.
Corrections in the textures of some items.
Changed textures of grass.
Tree foliage textures have been changed.
Background sounds and melodies:
Added new shot sounds for: Glock-17, XM-8, M24.
Added new reload sounds for: Glock-17, XM-8, M24.
Локации и декор:
Улучшения в общине: появились новые части огородов, появились новые дорожки и заборы, а так-же несколько новых построек.
Справа в верхней части локации появились деревья и кусты с декорациями.
В некоторых частях леса появились ящики с лутом.
Добавлены новые виды цветов и травы. Это добавит локации красок.
Добавлен аниммированный огонь, с огнём можно взаимодействовать, подойдя на близкую дистанцию он выделяется жёлтым цветом. Найти можно в общине.
Предметы и их поиск (лутание):
Добавлены новые предметы: пустая бутылка, стерильный бинт, открывашка, кухонный нож, открытая банка тушёнки, открытая банка бобов в томате, открытая банка консервированного супа, открытая банка фрикаделек, большая открытая банка тушёнки, тряпка, сырое мясо с костями, сырое мясо.
Теперь некоторую еду в банках не возможно будет скушать так как она закрыта. Что бы открыть такую еду нужна будет открывашка или кухонный нож.
Теперь предметы в ящиках будут спавнится не больше одной единицы.
Теперь выпивая воду или лимонад - в инвентаре создается пустая бутылка.
Добавлены железные ящики в которых будут спавнится все виды вещей и даже мед. препараты. Находятся на заброшенной фабрике и лесопилке.
Оружие и боеприпасы:
Добавлен новый GUI для пистолетов. В этом GUI будет отображаться ваш пистолет.
Теперь игрок сможет использовать сразу 2 вида оружия - это пистолеты и основное оружие (ШВ, СВ или ПП). Для переключения между оружиями используйте клавиши "1" или "2" (1 - пистолеты, 2 - основное оружие).
Добавлен пистолет Glock-17, использует патрон 9х19мм.
Добавлена новая штурмовая винтовка XM-8 и снайперская винтовка M24.
XM-8 использует патрон 5,56х45мм. M24 использует патрон 7,62x39мм.
Броня и одежда:
Добавлены бронежилеты: "корсар","копер-2П", "корсар M3m Z2", "корсар M3m".
Добавлены каски и броне шлемы: армейская каска "П1", броне шлем "тайга2", броне шлем "алтын", броне шлем "ТИГ".
Добавлены штаны: синие джинсы, армейские штаны "П1, черные джинсы, броне штаны "корсар M3m"
Добавлена обувь: армейские ботинки, синие кроссовки, жёлтые кроссовки.
Вся одежда будет отрисововатся на игроке.
Теперь рюкзаки будут отрисововатся у игрока за спиной.
Инвентарь:
Добавлена специальная ячейка для обуви. В этой ячейке будет находиться ваша одетая обувь.
Добавлена специальная ячейка для бронежилетов. В этой ячейке будет находиться ваш бронежилет.
Добавлена специальная ячейка для касок и шлемов. В этой ячейке будет находиться ваша каска или шлем.
Добавлена специальная ячейка для штанов. В этой ячейке будет находиться ваши штаны.
Добавлены 2 отдельные ячейки инвентаря для открывания открывашкой или кухонным ножом "закрытой" еды (что-то типа крафтов). Для открытия предметов нужно: открывашку или нож переместить в правую ячейку, а "закрытую" банку в левую. Крафт автоматически сработает и у вас в инвентаре появится уже открытая банка. Так-же с тряпки с помощью ножа можно будет сделать бинты, действия те же что с открывашкой и закрытыми банками. Мясо с костями можно отделить ножом и получится сырое мясо без костей.
Добавлен крафт стерильного бинта. Нужно переместить в правую ячейку крафта бутылку воды, а в левую обычный бинт. Получится стерильный бинт и в инвентаре появится бутылка с под воды (пустая).
Для крафтов добавлена специальная ячейка которая будет отображать предмет который поможет в крафте (что то типа верстака) - например костёр. Появятся она будет только когда игрок находится рядом с этим предметом.
Теперь сырое мясо можно будет приготовить на огне. Для этого вам достаточно подойти к костру так что бы специальная ячейка для крафтов была видна и переместить сырое мясо в ячейку крафта.
Теперь предметы не будут слаживатся, теперь в одной ячейке может быть только одна единица предмета. Исключением являются только патроны.
Охота и животные:
В игру добавлен заяц с ИИ. Спавнится в норах. На карту размещено 3 норы, каждая нора спавнит не больше 2 зайцов. Если зайца убить то через некоторое время заспавнится новый рядом с норой. Бежит в рандомном направление. Убегает от игрока если замечает его.
Зайца можно убить, появиться мёртвая тушка зайца и рядом образуется лужа крови. Через некоторое время пропадёт Если подойти к ней достаточно близко - выделяется жёлтыми линиями. Если у игрока есть нож в инвентаре нажав клавишу "F" - игрок собирает с тушки зайца мясо с костями в количестве от 1 до 2 штук. После сбора тушка зайца пропадет.
НПС и враги:
Добавлены новые вооруженные НПС в общину, стоят на вышках и охраняет стену. Вооружены M24 и AK-47.
В общину добавлен передвигающийся НПС. Вооружен Glock-17. Охраняет вход слева, замечая зомби останавливается и начинает стрелять по зомби.
В общину добавлен мирный НПС. Без оружия, передвигается по дорожке с одной стороны в другую.
Добавлен ещё один мирный НПС женского рода. Без оружия, стоит у костра и греется.
Добавлен новый НПС, охраняет нижний вход в общину. Вооружен AK-47.
Улучшен ИИ НПС. Теперь они оглядываются по сторонам.
В нижней части карты рядом с дорогой добавлены точки спавна орды зомби.
При попадание в зомби из него брызгает кровь и падает на землю, через некоторое время кровь пропадает.
Ретекстур и анимация:
Изменена анимация передвижения игрока.
Исправление в анимации передвижения игрока с оружием.
Поправки в текстурах некоторых предметов.
Изменены текстуры травы.
Изменены текстуры листвы деревьев.
Фоновые звуки и мелодии:
Добавлены новые звуки выстрелов для: Glock-17, XM-8, M24.
Добавлены новые звуки перезарядки для: Glock-17, XM-8, M24.
#dead #die #world #survival #gamedev #development
#news #project #rpg #mmo #shooter #tds #zombie
0 comments