(ENG)
Hey everyone! I’m Artem The Developer and... I’m still working on a game called “Sonic.exe Just an Illusion” (a little reminder in case someone forgot)... I should probably write something else here, shouldn’t I? You probably my post about the game’s partial data loss. Basically, I planned to restore it during summer, buuut... I just didn’t have the right mood. To be honest, I’ve managed to restore only one level... Also, I’ve made a few alterations to that level that I really enjoyed. Besides that, my main goal is to compete the best ending which is the ending that I’m currently working on. What’s funny is that the more I’m working on it the more concepts/potential ideas I get. In other news: the game’s development is pretty stable, however I can’t say anything concrete about the release. Recently I’ve been paying much more attention to the gameplay and the graphics. That’s the primary reason why the scenery/some gameplay mechanics will be changed in quite a few levels (this includes Knuckles’ and Tails’ solo routes. As for recently, no one has seen them besides the beta testers and some other people. Anyway, some parts of the endings will be reimagined and changed. Hope lots of people will like these changes ^^). So... don’t expect the game to come out anytime soon. It’s pretty far from a potential release date. I’ll let you know when I’m gonna have some news worthy of disclosing. Moving on, let’s talk about some other changes. As you probably noticed, I’ve decided to delete Knuckles’ and Tails’ demos. The reason behind this decision is that I find these demos to be pointless. They’re buggy and outdated ‘cause I posted them over a year ago. Since then I’ve changed and improved quite a few things. If someone needs the old demos, I’ll give them to you personally. I hope I’ve made myself clear. Oh, and also Tails’ level (the one that I’ve published in the beginning of 2020) will remain on the page ‘cause it’s a final version of this stage (unless the plans about it change). I think my words alone aren’t that interesting, so I’m gonna show a screenshot of Metropolis Zone. I’ve been working on this location for a very long time, and in my opinion it’s the longest, most interesting and the most fledged out level in the game so far. In case you’re curious, this level is a part of the best ending. Welp, that’s all news for today. I’ll try to post here a bit more often, so that you could more about the game’s development. Bye)
(RUS)
Эм, ну, всем привет! Я Artem The Developer, и... я продалжаю работу над своим проектом под названеим Sonic.exe Just An Illusion, если вы вдруг забыли... Думаю, я должен написать здесь еще что-то, да? (Я переписываю этот пост во 2 раз, т.к. он слетел по очень тупой причине. Молюсь, чтобы сейчас такого не произошло ._.). Начнем с того, что вы наверняка помните тот пост, где я рассказывал о потери небольшой части проекта. Ну так вот, я планировал восстановить их летом, но в итоге... Мвэх, чет настроения нету. На самом деле из всего запланированного был восстановлен всего 1 уровень... Помимо этого, я внес в него некоторые изменения, которые лично мне, скажем так, очень понравились. Но, помимо этого, моей главной целью является лучшая концовка, над которой я сейчас и работаю. Что самое смешное: чем дольше я над ней работаю, тем больше разных идей у меня появляется. И так постепенно, мы переходим к следущей новости: пусть разработка игры идет достаточно стабильно, мне все еще достаточно сложно сказать что-либо о релизе. В последнее время я вдруг стал заострять большое внимание на геймплейных деталях и графике. Именно этого и послужило причиной для смены окружения/механик во многих уровнях (К этому относятся, кстати, соло руты за Тейлса и Накса. На данный момент никто, кроме бета тестеров и еще пары людей их не видел. Во всяком случае, кое-какие мгоменты в них будут переосмыслены и изменены. Надеюсь, они многих понравятся ^^). Поэтому... Просто не рассчитывайте на выход игры в ближайшее время. До релиза все еще очень далеко. Как только у меня появятся какие-либо новости насчет этого, я обязательно вам сообщу). Кстати, перейдем еще к некоторым изменениям. Как вы могли заметить, я решил удалить старую версию демки за Тейлса и Накса. Дело в том, что я решил снова пересмотреть ее, и понял, что на данный момент она просто не имеет смысла. Она очень забагованная и старая, т.к. была выложена больше года назад. С того времени я много чего там поменял и исправил. Если она все же будет кому-то нужна, то я могу дать вам ее лично. Надеюсь, вы меня поняли. Ах да, тот уровень за Тейлса, который я выкладвал в начале 2020, останется здесь, т.к. (если планы вдруг резко не поменяются) это является окончательной версией данной локации. Я думаю, пустые слова вам не так интересны, поэтому могу показать вам скришот с локации Метрополиса. Над данной локацией я работаю уже достаточно долгое время, и, лично по моему времени, эта локация является самым длинным, интересным, атмосферным и проработанным уровнем в игре на данный момент. Если кому-то интересно, то она относится к лучшей концовке. Что ж, полагаю, это были все основне новости на данный момент. Постараюсь выкладывать такие посты чуть почаще, чтобы вы могли знать больше о разработке ппроекта. Всем пока)
Next up
Remaking is fun!
Working on something big...
April fools day go brrr
QA
If you're wondering what am I doing now? Well... I'm fixing my grammar mistakes with translator of the game) (And also working on endings)
:)
Some news!
Just as Pecaminosa's musicians #improvise this rendition of #LittleSunflower 🌻, so do we improvise with this post you're reading. 😂
What's coming out of your own improvs? 🤔
#Pecaminosa | #IndieDev | #OST | #Jazz
0 comments