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Under Adventure Tale
4 years ago

I'm studing more GML code to improve my games, but I'll continue this when I can.




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En la versión TyranoBuilder, creo que las cajas de diálogo son demasiado grandes y hay demasiado diálogo, yo es que lo veo todo como muy cutre XD

He estado mejorando mi sistema de diálogos de game maker, de paso practiqué el estilo de dibujo de HB.

Haciendo pruebas para la introducción de nombre, solo puse esas teclas porque para la prueba no hace falta todo el teclado... funciona :)

VN for the jam ready in english and spanish. VN para el jam lista en inglés y español.

Tete-chin is looking at the beach photos Stolas took, now she understands why he calls Blitzø "Big Dick Blitzy"...

Ya tengo todas las imágenes en game maker, incluídas las 3 que me faltaban por dibujar, también añadí los sonidos, lo que la música no sé si usar la de la segunda versión o ponerle una nueva...

Cuando hice la primera demo, muchos me dijeron que no entendían los cambios en los personajes, les dije que había pasado un año, pero como seguían sin entender, me puse a hacer un cómic para explicar qué pasó en ese año XD https://www.deviantart.com/tete-chin/art/UAT-Glad-you-came-cover…

Algunos cambios en las teclas, y tonteando con Gaster XD

--- Some changes in the keys, and fooling around with Gaster XD

Hice que reconozca nombres como en Undertale XD

lol, cambié lo de 5 letras por 8 pero olvidé ponerlo en la otra pantalla también... XDXDXD

Un minijuego de esquivar que estaba preparando en tyranobuilder, aún sin los gráficos para el juego, solo una prueba de código, pero en game maker será mucho más fácil programarlo.