Возникли небольшие трудности при переводе игры и при альфа тесте были замечены баги и не работоспособность кода движка я пытаюсь это исправить. Надеюсь вы поймёте как сложно одному исправлять кучу ощибок моя компаня разрабочиков распустилась на 88% создания альфа теста не укладывания в сроки и задерщки по тектурам разрушали всю компанию AGC не дав ей просуществовать .Теперь єтим занимается проходной двор под названием M.M.G.eims в котором работаю я и кто просто пожелает .Релиз русской версии будет раньше остальных но всеравно не известно когда откладован основного віпуска игры идёт на 1-3 недели . Следить - https://vk.com/mismauzerggeims_es
Next up
As a test lecture, I decided to reproduce the level from "Cursed Events: Realm of Demon". It won't take much time and will allow me to test the mechanics in the aesthetics of the game. :)
I don't know what to write.. -_-. There are a lot of ideas and not enough time >_<.
So the old game design went to the trash.. It's time to rewrite it. It won't take long because I know what I want.. And the work that has already been done will be reused.
So
i may or may not make an full art of some person or i may just leave this like that-
Fan art for Foolish I'm feeling kinda better so I drew this
Protege el conocimiento, salva la historia. Guardian of Lore es un platformer 2D en el que debes luchar para mantener viva la memoria de la mitología latinoamericana. El juego llegará a Steam el 18 de mayo: https://steam.pm/app/1211740 #ScreenshotSaturday
Quantum precognition is one of the most powerful cards. End game cards & equipment. Demo/alpha build boss is no match for this deck.
Just a Pico sprite
Sometimes the suction cup get sticky. Small animation I made in Blender after doing my tutorial on picking up/dropping objects in animations. Crate model by jQueary (https://sketchfab.com/3d-models/game-ready-sci-fi-crate-d98deca6…).
I mostly build 3D First Person Shooter game mechanics in Unity, and in this I'm just showing C4 mechanics I made for a little side project I am working on! :)










0 comments