Game
Проект: Cooper Inc.
7 years ago

Интерактив и сложность


Я постараюсь как можно больше задействовать клавиатуру в данной игре и как можно меньше мышку. Эдакий Quicktime event только вместо провала миссии как в интерактивном кино скримир и провал ночи. Ну а насчёт сложности вкратце, те кто прошли 4-ю ночь в Проект: Ужасы Кэнди пройдут эту игру с первого раза. Потому что я видел как ютуберы мучались и я думаю большинство игроков также не могли её пройти. Особенно вас доставала Синди. Её к счастью не будет в новой игры даже как пасхального пержонажа. Бету я отдам ютуберам скорее всего завтра.



0 comments

Loading...

Next up

Тизер

Тизер 2

Тизер 1.

Just as Pecaminosa's musicians #improvise this rendition of #LittleSunflower 🌻, so do we improvise with this post you're reading. 😂

What's coming out of your own improvs? 🤔

#Pecaminosa | #IndieDev | #OST | #Jazz

"Thanks guys for endless hours of fun." 👍

(My first fan art. Read the article, please.)

#sonic #mario #photoshop

Runestones: from concept to in-game model🗿

Quantum precognition is one of the most powerful cards. End game cards & equipment. Demo/alpha build boss is no match for this deck.

Horror WIP A track that will be featured in a future horror game soundtrack! Stay tuned!

Likes appreciated ✌️

#gamedev #composer #horrorgame #indiegame #IndieGameDev #soundtrack

Shuiro Haname. #Commission

Commission for @ShuHaname

Made my first ever animation.