Game
(CONCEPT!) Pizza tower the disaster.
28 days ago

Как могли бы работать раунды в игре:


В раунде может находится максимум 7 игроков (1 убийца и 6 выживающих).

В зависимости сколько выживших в раунде, столько и будет длится раунд. Каждый убитый выживший будет немного прибавлять таймер на раунд.

Выжившие умеют две жизни, в начале раунда полный запас здоровья, а после воскрешения даëться вторая (последняя жизнь) с малым количеством здоровья. Когда остаëтся 2 минуты 30 секунд, выжившие в первой жизни не смогут получить вторую, если они умрут.

Когда остаëтся меньше минуты, то начинается Pizza Time, где выжившие должны успеть дойти до выхода и войти, чтобы остаться в живых. Если не все выжившие успеют сбежать, то у выхода появляется аналог Pizza face и летит к ближайшему нему игроку. При косании игрок моментально умирает.

Если выживший остаëтся один на один с убийцей, включается ЛМС. Если это не связанные персонажи, то таймер сбрасывается до 2 минуты 15 секунд, а если связанные, то 2 минуты 45 секунд.



0 comments

Loading...

Next up

Поздравляю Five nights at Sonic's с 11-летием! Вот вам неожиданный арт от меня.

Дизайн Клона Эми - @BagelGabel

Кто-нибудь знает, как исправить проблему?

Коллекция спрайтов для Phantom IAN пополняется медленно, но уверено.

PIZZABLAST !!!!

+ some fanmade bosses uuuuh

Оцените.

Тест эффекта шагов

Наконец-то могу выложить концепт скина для Пеппино.

2 фото - референс.

Вот нарисовал дизайн SWAP версии Тейлза для TD 2D remake SWAP. Сразу скажу, что дизайн в частности брал у Найна из Sonic Prime.

Inverted Castle

Castlevania Symphony Of The Night fanart

По прикуло я сделал спрайты SWAP версии Exeller (хотя они пару дней назад были готовы, просто хотел сейчас их показать).