Всем привет! Разработка Ультимативной ночи идёт полным ходом, большую часть времени я прорабатываю механику самого геймплея и его сложность, и по моим прогнозам она будет сложнее чем 4 ночь Проект: Ужасы Кэнди. Но я не настолько жёсток чтобы оставить вас, тех кто пройдут эту ночь, без приза. И как я надеюсь помните, что я в каком-то из постов Проект: Время Веселья сказал что хочу рассказать историю, сначала у меня была идея просто залить видеоролик на канал где я бы и рассказал эту самую историю, но так как вы дали зелёный свет последней ночи во всей серии игр Проект (т.е. Ультимативной) я решил сделать историю этим призом это послужит для вас стимулом проходить её.
Next up
Тизер
Тизер 2
Тизер 1.
Runestones: from concept to in-game model🗿
Updated the chest in the maze, adding sound, particles and better animation. But what's in the chest?
Back in my art school days I used to ride the 710 COPSA line from Parque Del Plata to Montevideo almost everyday. This is the Marcopolo Viaggio G4 Mercedes Benz model from the late 80s, one of the older bus models that was running on the line.
Update 2.627
New challenges & new effects!
A house I've built a while ago. :)
It nicely separates the snowy biome from the grassy one.
It's built with painted Ebonstone.
Call it 'wrong turn'!🚫 The feeling of running into a house with only one exit🚪, and being doomed to die. #pixelart #pixelartist #pixelartwork #art #pixel #indiegame #IndieGameDev #indieartist










0 comments