1 year ago

Кароче, я решил вернуться чтобы писать всякое

(артикль)


Я не очень люблю кликтим и не понимаю почему им все так активно пользуются. У меня в профиле можно увидеть игрульку на кликтиме, пускай это будет показатель что я не просто несу хуйню. Помимо симулятора Ельцина, я пытался делать другие игры и я часто упирался в ограничения кликтима. Например: где в кликтиме поиск путей? ДА, я понимаю что можно делать вручную, но зачем мне с этим ебаться? В том же констракте это учли и встроили поведение. Единственное что я нашёл из плагинов кликтима так это Pathfinding, который хз как работает и экспортируется только в флеш. У кликтима есть свои плюсы, но в нём столько говна, что на эти плюсы не обращаешь внимания, но я всё-же их перечислю:

  1. Удобно делать анимации, в нём есть встроенная дичь, которая позволяет делать анимацию в разных направлениях, это очень круто для изометрических игр.

  2. Более удобный графический редактор, пусть и со своими недостатками, но в нём достаточно удобных фишек.

  3. Есть возможность встраивать скрипты(или листы событий, как там они у вас) в объекты. Про эту фишку знают мало кликтимщиков, но эта фича показалась мне удобной

    А минусов довольно много, да, в кликтиме ДОХУЯ плагинов, которых нет в констракте, но прикол в том, что они нафиг не нужны. Слишком много бесполезной херни(лучше бы поиск путей нормальный бы сделали, ёмоё). В плане работы со слоями кликтим тоже нашизоёбил. В движке есть слои сами по себе с самого начала, но что бы взаимодействовать с ними через скрипты, нужно ставить объект для работы со слоями ЧТО ЗА ХУЙНЯ!? ПОЧЕМУ ЭТО НЕЛЬЗЯ ПОМЕСТИТЬ В СИСТЕМНЫЕ ДЕЙСТВИЯ!? Ещё что мне очень не нравится, так это то, что при растягивании объекта, растягивается так же сама картинка( например растянул 100 на 100 пикселей в 1000 на 100 пикселей, картинка тоже стала таким же разрешением) в констракте размер картинки масштабируется вместе с объектом, при этом само разрешение остаётся таким же. Повороты объекта тоже выглядят крайне ущербно. Я понимаю, что это старый софт, но НАФИГА ЭТИМ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ПО СЕЙ ДЕНЬ? ЭТО ГАВНО ДАЖЕ НЕ ОБНОВЛЯЕТСЯ!!! Так что, ребятки, переходите лучше на конструкт 2(или 3), там такой херни меньше, да и своих любимых лунтиков вы так же сможете делать(в конструкт 3 есть встроенный редактор анимаций, так что вам не нужно будет прописывать движения в скриптах)
    Весь этот пост это агитация перехода на конструкт, надеюсь вы прислушаетесь)



25 comments

Loading...

Next up

Блять Лунтек лучше вашего саси х!!!! Я ебал в жопу если ты ещё раз так сказал!!! АВОАВЛЗОПЫШЩОпзщолавызщшпрфоыазщошоФЖДОЛПоЩ Сукам еблан!1 я сасискадокер и я тебя парешаю а ты слит потому чтор ты не понимаеш и не шариш @matuhanic

rus: Матвей притворяется что это я у него украл... БЛЯТЬ ТЫ ЕБЛАН ТУПОЙ НАХУЙ БЛЯТЬ НА ДАТУ ВЫХОДА ПОСМОТРИ!! УНИЧТОЖУ НАХУЙ!

eng: Matvey is fucking cumming in my finger! Im Dungeon Master and Itaty Codir this is pezdec

P.S @matuhanic иди нахуй(go fak)

У всех @MaTBeNshukov есть способность ПИЗДИТЬ ЛУНТИКОВ Х!!!

Всем привет! В связи с тем, что по игре целых !7 МЕСЯЦЕВ! не выходило никаких новостей, решил показать вам анимацию Лунтыша! :)

Как вам?

Концепт арт ебать #Vurdalakivrealnosti #Vurdalakivrealnostpizdec #ПанГейЗ #PunkGamePlant

no pain no gain

Я очень это сделал на павер паинт нете и очень крута

Ой, видос на ютуб уронил((

Какой-же я неловкий индивид🥸😮‍💨

https://www.youtube.com/watch?v=BkMmhXMphXE&t

Как же гж задолбал пинговать меня со своими хулидейс ревардами ибуими! Как же мне на это похуй! Как откл это!!?!??!