Wow... trochę czasu minęło, nie ma co.
Ostatnimi czasy siedziałem nieco nad mechanikami postaci oraz na sposobie, w jaki one funkcjonują podczas walk i poza nimi. Chcę, żeby każda postać, oprócz unikalnego zestawu zdolności, miała również swój własny styl oraz charakterystykę, które definiują jej zachowanie na polu bitwy.
Z tego powodu, poświęciłem nieco czasu na ustalenie schematu statystyk dla wszystkich postaci i przypisałem każdej z nich po 4 pasywne cechy. Dwie z nich mają pozytywny wpływ, podczas gdy pozostałe mają negatywny. Poniżej znajduje się zrzut ekranu, pokazujący Darrella jako przykład.
A teraz kolejna ankieta. Ostatnio wpadłem na taki pomysł, by co jakiś czas wysyłać wersje testowe Anioła Wymiarów. Co chcę przez to powiedzieć? Wyobraźmy sobie, że będę miał gotowe 2 pierwsze równoległe wymiary. Mógłbym wtedy udostępnić tę wersję na Gamejolcie jako wersję ALFA. Po wykonaniu kolejnego większego postępu, wychodzi BETA. I tak aż do pełnego wydania.
Dlaczego? Ponieważ Anioł Wymiarów to duży i ambitny projekt a oczekiwanie na pełną wersję zajęłoby naprawdę dużo czasu. Dzięki takiemu podejściu, nie zostalibyście z niczym a gra miałaby większą szansę na to, że nie umrze jeszcze przed wydaniem
Co o tym sądzicie? Dajcie znać w ankiecie. Tym razem ustawiam deadline na za tydzień, gdyż nie każdy jest w stanie odczytywać devlogi tak hop-siup i brać udział w ankiecie.
Fiu! To ci długi devlog. Na dzisiaj starczy. Dziękuję za uwagę i miłego weekendu!
1 comment