[ENG]
Now the definitive version of the game is published, the 1.0.1, the other day there was a problem and for that reason it could not be uploaded correctly. There will be no more updates of the game than it would be for now. It only remains to start the development of the second game, do not move away from the page, in any day or week the page of the second game can be revealed. Also repeat some doubts that we saw a little while ago:
1- Why does Puppet have the jumpscare sound of Rat from Five Nights At Candy's?
The 2015 FNAFFD used its sound effect, we reused that sound merging it with the jumpscare sound of the animatronics of our game. Anyway credits to Emil Macko and to the sound creator who surely is from a site like freesounds or stock sfx from Youtube.
2- Who is Smerly and Divided Desla?
Both are exclusive characters of the Custom Night, that is to say non-canonical characters, Smerly is my own character and Divided Desla is Aurus' character, these characters are there for a custom that we will do only in few games, the custom of including exclusive characters in the Custom Night.
3- Why is Springbonnie green and not yellow?
To keep the original color that he had in the original game of 2015, we don't care if originally in FNAF Springbonnie is yellow, pink, red or blue, here we are paying tribute to the FNAFFD of 2015 following that semi-greenish and semi-yellow color that he had (Use a color palette and you will see).
Thank you all for your support, we hope the game continues to expand in a positive way, so the second game will have the same support or more.
[ESP]
Ahora se publica la versión definitiva del juego, la 1.0.1, el otro día hubo un problema y por ese motivo no se pudo subir correctamente. Por ahora no habrá más actualizaciones del juego. Solo queda empezar el desarrollo del segundo juego, no se alejen de la página, en cualquier día o semana se puede revelar la página del segundo juego. También repetimos algunas dudas que vimos hace poco:
1- ¿Por qué Puppet tiene el sonido jumpscare de Rat de Five Nights At Candy's?
El FNAFFD de 2015 usaba su efecto de sonido, nosotros reutilizamos ese sonido fusionándolo con el del jumpscare de los animatrónicos de nuestro juego. De todas formas créditos a Emil Macko y al creador del sonido que seguramente sea de un sitio como freesounds o stock sfx de Youtube.
2- ¿Quiénes son Smerly y Divided Desla?
Ambos son personajes exclusivos de la Custom Night, es decir personajes no canónicos, Smerly es un personaje mío y Divided Desla es personaje de Aurus, estos personajes están ahí por una costumbre que haremos solo en pocos juegos, la costumbre de incluir personajes exclusivos en la Custom Night.
3- ¿Por qué Springbonnie es verde y no amarillo?
Para mantener el color original que tenía en el juego original de 2015, nos da igual si originalmente en FNAF Springbonnie es amarillo, rosa, rojo o azul, aquí estamos rindiendo homenaje al FNAFFD de 2015 siguiendo ese color semi verdoso y semi amarillo que tenía (Usen una paleta de colores y lo veran).
Gracias a todos por su apoyo, esperamos que el juego siga expandiéndose de forma positiva, para que el segundo juego tenga el mismo apoyo o más.
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