Game
Solaris
2 years ago

Lo que ha pasado


Que rollo. Me doy cuenta que ha pasado un tiempo desde la ultima vez que se supo algo de Solaris, la ultima vez que se menciono estaba en riesgo de cancelarse todo. Pero tras meses de descanso y todo eso, he decidido continuar el desarrollo, si todo va bien, saldra este 2024-2025, pero probablemente por Steam o algo asi, bajo el nombre de @BrainwreckStudios . Un trailer hecho bien deberia salir a mediados de este año. Nunca he estado mas emocionado por alguna creacion mia.

Pero, viendo que tanto tiempo ha pasado sin haber tocado a Unreal, voy a hacer unos juegos de prueba, y estos si estaran aqui en Gamejolt de a gratis. Estense atentos.



1 comment

Loading...

Next up

AAAAH POR FIN UNA MECANICA PRINCIPAL

(ahora faltan 3 o 4 mecanicas especiales y acaba la fase de programacion 1)

(si no lo notaron, el personaje se hace mas fuerte de dia y vuelve a la normalidad de noche)

did this nice render cuz i was bored

Una ultima mejora en los graficos antes de enfocarme totalmente en la funcion de ataque.

Foto fachera xd

Un alma por un alma, @ShRost. Aqui anda una filtracion de lo que hubiera sido el The New Rocket a Fire si se hubiera apurado el proceso. No voy a mentir, se ve raro.

Sometimes the suction cup get sticky. Small animation I made in Blender after doing my tutorial on picking up/dropping objects in animations. Crate model by jQueary (https://sketchfab.com/3d-models/game-ready-sci-fi-crate-d98deca6…).

In the quest for accessibility, I'm adding Resurrection Shrines for players on the 'novice' end of the platforming spectrum.

In order to unlock the power of a Shrine, you must collect 3 'Souls' from your dead corpses! (the floating blue orbs)

I-Buki

Mio-Da!

Ibuki Mioda!

Microsoft Windows XP Unprofessional (windows logo prototype)