Español: En este fin de semana he hecho varias cosas importantes para el desarrollo del juego; Cambie mi manera de hacer las I.A (inteligencias artificiales) de los animatronicos a una mas simple y que funciona mejor, ademas de que me ayudara mucho a la hora de hacer la Custom Night; Las I.A de Foxy, Bonnie y Chica ya están prácticamente terminadas; Añadida una pantalla de Game Over funcional; Ideas para los Extras del juego: apartado de logros, un lugar donde estarán varios logros para completarse, algunos mas difíciles que otros. Custom Night, simplemente poner la custom night en los extras, ya que me gusta mas que este ahí, ademas de que en el menú ya no queda mucho espacio; Ideas para la Custom Night: retos originales, en un rato voy a intentar inventarme nombres para retos originales y anotarlos en un bloc de notas (también habrán algunos de fnaf 2, por si querían saber). Modo infinito, un modo que si se activa, la noche se hará infinita y no se terminara, tampoco habrá un medidor de hora. Bien, esos son todos los avances que tengo hasta ahora.
Pronto mas información :)
English: In this weekend I have done several important things for the development of the game; Change my way of doing the AI (artificial intelligence) of the animatronics to a simpler one that works better, in addition to helping me a lot when doing the Custom Night; Foxy, Bonnie and Chica's AIs are practically finished; Added a functional Game Over screen; Ideas for the Extras of the game: achievements section, a place where there will be several achievements to complete, some more difficult than others. Custom Night, simply put the custom night in the extras, since I like it better than this one, besides that in the menu there is not much space left; Ideas for Custom Night: original challenges, in a while I will try to invent names for original challenges and write them down in a blog of notes (there will also be some from fnaf 2, in case they wanted to know). Infinite mode, a mode that if activated, the night will become infinite and will not end, nor will there be an hour meter. Well, those are all the advances I have so far.
More information soon :)
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