Warum nicht? Die meisten Spiele werden mit Unity oder einer anderen Engine programmiert und ähneln sich somit immer wieder auch vom Stil her.
Wieso nicht mal etwas völlig außergewöhnliches? Ich konzentriere mich hierbei vor allem auf die Animationen. Alle Zeichnungen im Spiel bestehen aus den gewöhnlichen Formen, die Office so bietet. Hinzu kommen ein paar Mustertexturen, Farbverläufe, Leuchteffekte und viele, verdammt viele Animationen…
Da spielerische Tiefe in 48 Stunden sowieso kaum machbar ist, gehe ich mit meinem Ansatz in eine andere Richtung und versuche mich an PowerPoint. Interaktionsmöglichkeiten wird es wohl eher weniger geben. Vielleicht kann ich ein paar Entscheidungsfragen einbauen und ein paar unterschiedliche Story-Verläufe.
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