Game
Sonic Universe: The Game
2 years ago

Muy buenas!

Sonic Universe - The Game: Crisis por fin esta disponible!

Toda la explicación y la descarga en la descripción de este video

https://www.youtube.com/watch?v=hsKx-hLndpM


LAUNCH TRAILER - SONIC UNIVERSE - THE GAME: CRISIS
Muy buenas gente, aquí estamos de nuevo, mil disculpas por la gran demora, agregue mucho contenido, y por fin ya no mas versiones separadas, podrás disfrutar...
https://www.youtube.com/watch?v=hsKx-hLndpM


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Lo logre! Después de muchos intentos, al fin pude integrar el nuevo sistema de diálogos para el juego!

Esto permitirá que ustedes entiendan mucho mejor la historia!

Pequeño vistazo a eso en el muy cercano Trailer! :D

Por fin a alguien le interesa que rumbo tomara este proyecto xd

Link a la publicación de Facebook para verlo traducido:

https://www.facebook.com/FranAdrr

Lo logre! Después de muchos intentos, al fin pude integrar el nuevo sistema de diálogos para el juego!

Esto permitirá que ustedes entiendan mucho mejor la historia!

Pequeño vistazo a eso en el muy cercano Trailer! :D

Actualización de la Saga actual ya disponible!

Un error grafico corregido y un nuevo programa para ajustar la resolución, tambien ahora con instalador

Tutorial de como usar el programa y todo lo que debes saber aqui, es importante.

https://www.youtube.com/watch?v=OYFVYHsM2vs&t=130s

So

i may or may not make an full art of some person or i may just leave this like that-

Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so here’s a guy playing the sax for some reason.

#screenshotsaturday

Protege el conocimiento, salva la historia. Guardian of Lore es un platformer 2D en el que debes luchar para mantener viva la memoria de la mitología latinoamericana. El juego llegará a Steam el 18 de mayo: https://steam.pm/app/1211740 #ScreenshotSaturday

I mostly build 3D First Person Shooter game mechanics in Unity, and in this I'm just showing C4 mechanics I made for a little side project I am working on! :)

We're knee deep in multiple large features and "game feel". Quick peek behind the scenes in this weeks Dev Blog: https://bit.ly/2QmmaQM