1 year ago

Мысль, к которой я пришла после недавнего теста очередной игры. Разработчикам и тестерам она может оказаться полезной.


несмотря на то, что для меня и моих друзей создание игр – это в первую очередь хобби, их тесты – это не шутка.

если вам важно кач-во игры, недостаточно просто дать человеку проект и сказать "Давай, тестируй". Во-первых, такое задание поверхностно, а во-вторых, все мы люди и порой делаем ошибки. Поэтому...

перед тем, как связываться с тестером, вспомните, какая часть игры далась вам с большим трудом, а где наоборот считаете, что сделали идеально? Это не значит, что тестер должен делать всё на отвали, но если вы попросите его уделить больше внимания тому, в чём вы не уверены, это может принести больше плодов.

не стесняйтесь спрашивать у разработчика, почему он сделал так, а не иначе. Не бойтесь докапываться до каждой мелочи, потому что задача тестера – сделать игру лучше. Ну, и не вините себя, если на релизе всё равно нашёлся баг. Всякое бывает.

и ради всего святого и не святого – не игнорируйте фидбэк!!! Каждый вопрос, который возникает у игрока, возникает не без причины. Он не экстрасенс, а ваша задача – донести до него свою идею.

геймдев – творческий процесс. Вы – скульптор со своим видением. Тестер – ваш честнейший критик. Что вы выберете?

как-то так. ¯\_(ツ)_/¯



0 comments

Loading...

Next up

спасибо Геймджолту, что позволяет мне хранить здесь свои щедевры #spawnday

Kirby #FanArtFriday?! In my GameJolt quests?!

Poyokay.

Bandana Dee the Dream Friend

Another house i made long time ago.

What you all think

So here's the first of the zodiac signs i will make for the next weeks.

Regular exercise is key for healthy wings.

Try it out!

https://gamejolt.com/games/AeonNightmares/605184

2d lighting experiment

Only true badasses may pass! #conceptart #art #gamedesign