Game
F***ing Freddy
8 years ago

Начало разработки F***ing Freddy 2 | Задумка нового и последнего обновления для F***ing Freddy 1. Будущие обновление 1.3?


Почему я ещё не начал разработку FF 2? Мой ПК только 1 октября доставят, так-что разработка начнётся с воскресенья, первые скрины ждите на посте FF 2. Сюжет до конца продуман, но о нём расскажу потом.

Теперь о новом обновлении для 1 части. Это будет последнее обновление, может быть начнутся появлятся патчи для игры, но это уже совсем другая история.

Я вам расскажу что я хочу сделать:

  1. Усложнение игры - игра будет усложнена в плане вещей, например тех-же брутальных очков, которые вам всё на 500 прибавляет, это я изменю на 250 всего, но с боссами тоже изменения будут. У них будут уменьшены HP, DEF и ATK, по причине что с ними невозможно будет драться, если у них например 999.999 HP + 500 DEF и ATK, это будет не равные силы.

  2. Добавление HardMod режима. На нём в основном будет ухудшены предметы, а также будет уменьшен ЛВЛ персонажа, у врагов будет ATK и DEF с HP увеличены, а над боссами подумаю.

  3. Дополнительный сюжет. Будет добавлен так сказать 5 акт, но он только будет дополнением, он не входит в основной сюжет. Новые боссы, враги, сражения ну и персонажи. Если раньше Бонни был не доступен, а он в игре есть как-бы, то в 5 акте он будет доступен. А также новые вещи, оружия, скиллы и т.д.. Кстати говоря - хардмод не будет доступен для 5 акта, потому-что это дополнение и не входит в основной сюжет.

  4. Upgrade maps - обновлю интерьеры домов, если в прошлом году я только начинал вникать в движок, то сейчас я хорошо вникаю во всё. Апгрейд будет касаться и с наружу, Коснётся почти всех карт.

Теперь о мелких обновлениях

  1. Во 2 локации в 1 акте будет по определённым моментам происходить, а то можно сразу взять и прикончить босса.

  2. Попробую поискать грамматические ошибки в игре и исправить их. Например уберу намёки на то, что персонажи знают что они в игре, ну и т.д..

  3. Добавлю ещё один размер зелье маны и ХП.

  4. Для Эрика будет доступно изменение имени до встречи с другими персонажами.

  5. Будет секретная комнатка для получения любых вещей и персонажей, в том числе и секретного Бонни. Если один раз нажать на персонажа, то он появится в пати, но если вы вдруг захотите удалить его, то можно снова подойти к тому персонажу, нажать на пробел и он уберётся из пати.

Примечание: это комната будет во всех актах кроме 5.

Вы можете сами сделать модификации для FF, скидывайте мне в ВК, я могу его добавить в файлы игры и выложить её в качестве 2-ой игры - с модификацией, там будут все моды других пользователей.

Прошлая задумка тоже была хорошей, но она не сохранилась меня.

Разработка обновления будет начинаться 5 октября.

На этом у меня всё, ждите других новостей.



0 comments

Loading...

Next up

We are under attack!

Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so here’s a guy playing the sax for some reason.

#screenshotsaturday

Shoobies leave a sticky trail of mucus in their wake, which can impede movement for any creature that steps in it.

A house I've built a while ago. :)

It nicely separates the snowy biome from the grassy one.

It's built with painted Ebonstone.

Showing off player 2 😎

What do you think?

Who's is this little cutey👸 here? Thanks🙏 for a gorgeous fanart @WheNa! Feel free to share your arts, screenshots, or videos with #playzelter or #zelter hashtags! #pixelart #animating #unity3d #animated #indiegames #unrealengine #animate #conceptart

I mostly build 3D First Person Shooter game mechanics in Unity, and in this I'm just showing C4 mechanics I made for a little side project I am working on! :)

Some Shadow boss fight gameplay 👾

Path of Kami, running around the shrine area

A sneak peek at the new OST, can you guess what this song will be used for? 🤔