Объясните мне на милость, что это за мания такая на жестокость и Боди хоррор? Это вот не так уж и редко я наблюдаю у нас в сообществе. Вы тратите мириад усилий на описание, часто даже на визуализацию но вот тут ситуация такая же как и с графикой, а зачем? Если у вас есть акцент на то чтобы удивить, шокировать, то это уже не сработает, ибо на дворе 26 год, о чём вы? Раньше это возможно и работало бы, но сейчас - увольте. На повестке дня столько жести, столько всякой хуйни, банально даже какое количество омерзительных в разной степени фильмов, игр навыходило? И вот я вижу посты о новой игре у команды долбоёбов и буквально каждый пост о ней: «кровь кишки распидорасило» и «гммм как бы ещё более мерзко и изощрённей убить Кузю»? Ну вот нахуя, а главное зачем вы это описываете, причём делаете на этом невъебический акцент? Вы не подумайте, жесть можно тоже внести в игру, но в моём понимании она должна быть как дополнение к неплохому и тревожному сюжету, но не фундаментальной, сука, основой. Ересь Кузи вспомните, на первый взгляд та же хуета которую я описывал выше, но в игру то, заложено что-то! Вспомните главный плот твист, мелкие детали по типу ЖАДНОГО метода повествования, в следствие выборов которого открываются новые детали, и которые имеют смысл в истинной концовке, но, ёпта, если игра будет состоять только из этого, то как мне кажется, она будет иметь ровно такую же ценность, как Первая кровь, парадокс, ремейк и прочие шедевры: посмотрел (а в нашем случае прочитал) и забыл, да прикольно местами, да эпатажно, да необычно, зато пусто. Заебись.
А вы ещё на множество концовок жалуетесь… Да я лучше буду дрочить 24 концовки в симуляторе анальных Шариков в балансе с шоколадом, зато получу удовольствие от геймплея игры и от того что прошёл сложный уровень, чем в пятый раз видеть претензиозную пустышку которая делалась три года и в своей сути из себя ничего не представляет.










3 comments