Навыки:
Незабываем что игра сделана в стиле РПГ и раньше можно было получать опыт с врагов, что в свою очередь повышало уровень и некоторые характеристики. Те кто играл в закрытый тест обновления 0.4.7 могли заметить что теперь с врагов не дается опыт, а на чекпоинтах есть пункт "Навыки". В общем раскрываю небольшую часть этой системы. Показатель защиты так-же начнет работать со следующей версии, отображая максимальное число колец которое может выпасть при получении урона.
Next up
[RU-EN]
Тестовая демонстрация №3 / Test demonstration №3
In the next patch? No, not 7%, the whole game.
В следующем патче? Нет не 7%, вся игра.
[RU-EN]
Тестовая демонстрация №2 / Test demonstration №2
Разработка идёт полным ходом. Планирую выпустить тизер версию с актом Тейлза на этой неделе. "Но для всех ли?" Полную первую главу ожидайте этой осенью. А пока можете посмотреть 10 минутный геймплей. Жду Ваше мнение в комментариях.
[RU-EN]
Тестовая демонстрация №1 / Test demonstration №1
Крупный тизер/спойлер к будущей версии.
Ждать осталось не так много.
Это только крупица от будущего демо 5.
v0.5.5 Скоро/Soon.
Пока обновление немного задерживается, остались некоторые проблемы. Держите слив второй формы Сорроу (Ещё в доработке, нет анимации движения. Моя первая попытка в спрайты) Рисунок очень старый, а в виде спрайтов недавний. Где же он может нам встретится?
Оставлю это тут. Ожидаете?
I'll leave this here. Are you waiting?
[RU]
Немного новостей из будущего.













0 comments