Навыки:
Незабываем что игра сделана в стиле РПГ и раньше можно было получать опыт с врагов, что в свою очередь повышало уровень и некоторые характеристики. Те кто играл в закрытый тест обновления 0.4.7 могли заметить что теперь с врагов не дается опыт, а на чекпоинтах есть пункт "Навыки". В общем раскрываю небольшую часть этой системы. Показатель защиты так-же начнет работать со следующей версии, отображая максимальное число колец которое может выпасть при получении урона.
Next up
Оставлю это тут. Ожидаете?
I'll leave this here. Are you waiting?
In the next patch? No, not 7%, the whole game.
В следующем патче? Нет не 7%, вся игра.
Крупный тизер/спойлер к будущей версии.
Ждать осталось не так много.
Это только крупица от будущего демо 5.
v0.5.5 Скоро/Soon.
Пока обновление немного задерживается, остались некоторые проблемы. Держите слив второй формы Сорроу (Ещё в доработке, нет анимации движения. Моя первая попытка в спрайты) Рисунок очень старый, а в виде спрайтов недавний. Где же он может нам встретится?
[RU-EN]
Тестовая демонстрация №1 / Test demonstration №1
[RU]
Немного новостей из будущего.
[RU-EN]
Тестовая демонстрация №2 / Test demonstration №2
Разработка идёт полным ходом. Планирую выпустить тизер версию с актом Тейлза на этой неделе. "Но для всех ли?" Полную первую главу ожидайте этой осенью. А пока можете посмотреть 10 минутный геймплей. Жду Ваше мнение в комментариях.
[RU-EN]
Тестовая демонстрация №3 / Test demonstration №3













0 comments