Времени со старта разработки прошло много и за все это время я ни разу заранее не показывал что я делаю, не говорил об изменениях или не показывал какие нибудь скрины с будущих версий. Сейчас же я немного исправлю это. Сегодня я расскажу о некоторых изменениях которые вам стоит ожидать в v0.3.666. Да это та самая версия которая должна была выйти год назад и в которой должна была вернуться битва с Доллом и парочка вырезанных карт, сегодня же это чуть ли не новая демо версия, можно даже сказать что v0.3.666 это v0.4, а сказать это можно, из-за достаточно большого списка изменений, и об этом я сейчас расскажу подробнее.
1: И наверно самое ожидаемое, это возвращение битвы с Доллом, она значительно переработана по сравнению с ранними версиями игры, теперь вы не просто будете сражаться на небольшом острове, ломать кристаллы чтобы Долл перестал лечиться и уклоняться от моря снярядов и врагов одновременно. Теперь же бой включает в себя взаимодействие с окружением, Долл будет частенько подталкивать вас на разные ловушки, которые будут находиться на поле битвы, а некоторые он будет создавать сам и перемещать их по полю. Кристаллы больше не будут понемногу лечить Долла, но их уничтожение станет не менее приоритетным, ибо они будут сильно поднимать его параметры, а то и вовсе делать его неуязвимым, а его атаки смертоносными. Как и Соник, Долл будет играть с вами и не раз попытается убить вас, отправив в опасные уголки вашего сознания, но в отличии от Соника не между фазами, а на ровне с обычными атаками.
2: Переработка большинства локаций. Множество локаций получат свою переработку, больше декоративних и интерактивных элементов. Например самая первая локация "Холмы" станет действительно холмами, а не ровным лесом. Примером могу показать самую первую локацию за Теилза.

Кстати как вы можете заметить, в v0.3.666 у неё есть новый проход, а все потому что она не является стартовой, начинать вы теперь будет с небольшого пляжа.

И здесь можно добавить самое главное изменение в карте, локация в которой начинает Теилз, теперь является отдельным островом, не соединенным с тем, на котором они живут. Да теперь Долла и Эми в первой главе, когда их позавет Соник, будет ждать большее "приключение" чем было раньше. Кстати об острове на котором они живут, он теперь тоже видо изменен и больше не называется "Зелеными холмами", теперь это "Цветущие земли", лесных локаций там меньше, а различных цветов больше, так-же из-за этого, вы увидите там несколько новых врагов, а именно живые растения.
3: Изменения так-же затронут сюжет и некоторые квестовые задания, как вы помните первая глава, сама по себе не была длинной, а квесты в ней были коротенькими, теперь же, из-за изменения в локации, сюжет был немного дополнен и изменен, чтобы соответствовать изменениям которые были описаны во втором пункте. Шедоу больше не отправит Вас проверить бадника, вместо этого вы отправитесь с ним на другое задание, спойлерить я не буду, увидите это в игре. Потерянный амулет Мины теперь нельзя будет найти возле дома Теилза, теперь он лежит где-то в глубине этих "цветущих земель" и его придется поискать. Сама же Мина даст пару наводок где она могла его потерять, так-же наградой за помощь Мина не только даст вам один из магических амулетов что она продает, но и другие награды на выбор. Так-же Мина снова начнет продавать вам вещи, как было во второй демо версии второго эпизода и это станет более полезным, ибо как я говорил первая глава стала длиннее, как квестами, так и сама по себе. С Доллом вы теперь проходите дольше чем раньше и встретитесь с другими персонажами, которых не было раньше.
4: Этот пункт будет касаться Актов из наружной части игры или же второй главы (Ибо это почти одно и тоже), большинство актов из оригинала были переработаны, и включают в себя больше элементов, например при игре за Теилза в его акте "Холмы", перед тем как начнутся ненормальные вещи, вы не раз встретите Соника. Кстати об названиях актов, они тоже были переименованы, например "Hill > Холмы", "Hide and Seek > Преследование", "You Cant Run > Неверный путь", а так-же Наклз получил дополнительный акт "Изнурение", "... > Тишина", "NOT PERFECT > Заблуждение", "KINDANDFAIR > Отчаяние", а так-же, если вы были оч внимательными к новым трофеям на странице игры, то могли заметить, что в трофее "Идеальная красота", описание имеет трех героев Эми, Крим и ???, да я помню что говорил, что никогда её не добавлю в игру, но время идет и идеи меняются, в кусочек от Sally.exe будет добавлен акт "Давление" и "Слепота", как Вы уже поняли, героем в данных актах, будет сама Салли. Да Салли введена в сюжет и была введена еще раньше, но как тестовый персонаж, думал что можно с ней сделать, ибо о ней я знаю очень мало, по этому акт к ней я придумывал ориентируясь на другие игры по вселенной Sonic.exe и по началу баловался созданием акта для неё, но вводить желания не имел, теперь же, я придумал для неё сюжет в игре и по этому она все-же будет добавлена.
И на данный момент это все о чем я хотел сказать. Не все изменения были описаны, но их я сохраню в секрете до выхода обновления. Когда оно выйдет не знаю, ибо 14-го защита практики и что будет после неё я даже не знаю, если все будет нормально с защитой то обнова выйдет скоро, если нет, то она даже на вряд ли выйдет в этом году.
Что-же на этом все, ожидайте обновления, а я уж постараюсь с ним не затягивать.
14 comments