Что могу сказать, получается весело. Он уже ходит за игроком по арене, имеет сцену перед появлением, включает и выключает огнемет, а так же наносит урон. Однако, этот урод пока бессмертный. Его нельзя будет убить ломиком, только пистолетом (потому что это единственный огнестрел, который будет у игрока на тот момент). Ну вот пока всё что есть. За 1 день я считаю не плохо
Next up
Продолжаю моделировать домики
Что-то такое пока получается. Как вы поняли, я сейчас больше собираю рефернесы, чем занимаюсь механиками
Как вам ендокий UI?
Моделирую одного из боссов!
Ну, тип один из скримеров для моей короткометражки для задания по режиссуре. Ну да
В принципе, я сейчас занимаюсь проектированием локации и настройками с пост-процессингом. Помимо окружения почти все готово!
концепт той самой крысы
Вот это я понимаю, дробовик! Бабахнул и пол вселенной снесло! Вообще, в последнее время заглядываюсь на Wolfenstein, его оружие и позицию рук относительно камеры!
Дополнение на тюленьи когти, добавляющее альтернативную атаку: Мелкий выстрел, замедляющий противника на пару секунд
Наверное оставлю руку в варежке
0 comments