Après deux semaines, j’ai réussi à réaliser la version génocide du combat contre Niko.
Je tiens à vous préciser (au cas où vous ne liriez pas le document texte dans le dossier du mod) que je me suis servit du mod “Devilovania” (v1.0.2) créé par Vladimir Ignitio dans lequel j’ai reprit l’architecture du code ainsi que de certaines attaques.
De plus les sprites de certains des personnages qui apparaîtront en arrière-plan au fil du combat ne sont pas les miens et appartiennent à leur propriétaire respectifs. Je vous invite malgré tout à lire le fichier texte que j’ai laissé prévu à cet effet.
Je vous souhaite à tous bonne chance face à Niko qui ne sera pas évidant à battre, surtout pour ceux qui n’ont jamais fait Devilovania.
PS : Si vous voulez jeter un œil à Devilovania, voici le lien de la page du jeu : https://gamejolt.com/games/devilovania/343813
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So
i may or may not make an full art of some person or i may just leave this like that-
Enemies can also suddenly spawn through Realm Rifts. These Rift Spawns are going to be stronger than the ones wandering around. TBD on the enemies... #screenshotsaturday #godstear #madewithunity
Heya! I wanted to show some gameplay progress i made so far. I hope you like it ^^
One of the most critical update for Sunblaze demo. Now you are able to pet a cat! Finally!
Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.
A house I've built a while ago. :)
It nicely separates the snowy biome from the grassy one.
It's built with painted Ebonstone.
Showing off player 2 😎
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a drawing I did because I was bored😪. But I love how it turned out.😊
Only true badasses may pass! #conceptart #art #gamedesign










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