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runAway


4 years ago

Nouvelle mise à jour 0.1.50 ! Notes de patch en dessous !


Avec cette nouvelle mise à jour, vous avez maintenant la possibilité d'obtenir des Trophées en jouant ! Comment les obtenir ? C'est très simple, il vous suffit de vous rendre dans l'onglet "Trophées" du jeu sur Gamejolt, vous pourrez les voir et savoir quoi faire pour les obtenir !

Attention cependant, sur mac, la délivrance des trophées peut prendre une quinzaine de secondes. Restez donc bien dans le jeu pour être sur de l'obtenir !

Avant de pouvoir obtenir vos trophées, il faut d'abord renseigner quelques informations dans le jeu. Tout d'abord, rendez-vous dans la partie des options du jeu (en cliquant sur "Echap", par défaut). Cliquez sur le bouton "Connexion". Le jeu vous demandera alors de remplir quelques informations :

-> Votre nom d'utilisateur GameJolt que vous trouverez sur votre profil (ne renseignez pas le "@")

-> Votre Game Token que vous trouverez dans le menu de GameJolt (voir screen 2). Une fois que vous avez cliqué dessus, il fous suffit de copier le code que GameJolt vous donne, et de le coller dans le champ "Game Token" de la page. Une fois connecté, attendez quelques secondes et vous recevrez le premier Trophée !

D'autres trophées seront ajoutés au fur et à mesure du développement, et certains sont cachés. Fouillez partout et peut-être que vous serez le premier à décrocher un Trophée Platine !

Correction de bugs /Améliorations :

-> Nouveau Design des ames, pour qu'elles aies un meilleur look.

-> Correction de l'affichage de l'UI des munitions lors de la prise de la caisse à outils

Profitez pleinement de cette update !



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RunAway - Message du développeur

État de développement et teaser de la mise à jour 0.4.0

runAway - Patch du 06-08-2022 - version 0.4.55

Correctifs de bugs mineurs

Infinite Pizza is now on Game Jolt!

In it you must try to survive the infinite pizza by riding and shooting your way through it in hope of reaching its cheese filled center.

https://gamejolt.com/games/InfinitePizza/567814

Take a bite if you dare!

Fixed a game breaking bug on Meatball VS Gymzilla where Gymzilla was completely defenseless just getting more pissed as he gets beaten up by the meatball. The new build is now live.

This is A Very Great and Powerful Day! Guess who spent the last Two days Figuring out how to Use GitHub as Source Control in Unreal Engine 4...... and succeeded! "THIS GUY". Game Dev_onian in "In The Game" and Has Something to Prove.

Short intro of us 💕✌️

We're an eletro duo based in Seoul 🇰🇷 Heavily influenced by the 90s.

Our new album #Xennials is all about the nostalgia of that era 💽 CD listenin 📟 beeper beepin 💾 floppy disks floppin days 😎

Stream now! 🎧

https://open.spotify.com/album/3YwWhnHWVy5cA8XOpbaGRA?si=8E9awqU…

Shoobies leave a sticky trail of mucus in their wake, which can impede movement for any creature that steps in it.

Fan art for Foolish I'm feeling kinda better so I drew this

Protege el conocimiento, salva la historia. Guardian of Lore es un platformer 2D en el que debes luchar para mantener viva la memoria de la mitología latinoamericana. El juego llegará a Steam el 18 de mayo: https://steam.pm/app/1211740 #ScreenshotSaturday

Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.