6 years ago

Novo Sistema de Dialogo




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A IA ta ficando cada vez mais inteligente.

Adicionei um sistema de pulo enquanto você corre, durante o pulo poder usar o "Power Attack" que você só pode usar ao completar o combo.

Aprendendo a fazer um sistema de Stealth pro game.

estou progredindo, hoje criei a IA básica do inimigo.

Ao te ver ele te persegue, se te perder de vista vai até o ultimo local que te viu e depois espera 5 segundos até voltar a andar novamente.

Eu to fazendo um projeto sem objetivo algum, eu não sei o que vai ser o jogo sabe? só to fazendo, e ele tá assim agora

Short intro of us 💕✌️

We're an eletro duo based in Seoul 🇰🇷 Heavily influenced by the 90s.

Our new album #Xennials is all about the nostalgia of that era 💽 CD listenin 📟 beeper beepin 💾 floppy disks floppin days 😎

Stream now! 🎧

https://open.spotify.com/album/3YwWhnHWVy5cA8XOpbaGRA?si=8E9awqU…

Did you know that today is #InternationalJazzDay? 🎷😎

No? 😯 Well, we couldn't pass up this date!

And what better to celebrate this day than #Pecaminosa #OST? 🎷

Let us know what you think about it and have a great weekend!

Werehog transformation process. #sonicunleashed

Horror WIP A track that will be featured in a future horror game soundtrack! Stay tuned!

Likes appreciated ✌️

#gamedev #composer #horrorgame #indiegame #IndieGameDev #soundtrack

Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.