Обновление 0.7.0
Добавлен новый враг: скелет, быстрее чем обычный но имеет меньше здоровья
Изменена система появления врагов, теперь врагов со временем становится больше; также теперь враги появляются только за камерой игрока
Добавлены сложности, они влияют на здоровье врагов, их скорость появления и получаемую награду
Теперь прогресс игрока сохраняется после выхода из игры(купленное оружие, гаджеты, настройки, кол-во денег)
Изменена начальная локация
Добавлен экран загрузки перед началом игры
Элементы интерфейса теперь привязаны к границам экрана
Пули арктиков теперь наносят меньше урона врагам и не уничтожаются при столкновении с врагами
Исправлен баг с настройкой "визуальный эффект при перезарядке"
Next up
Check out this scifi scene by Jason Kwak!
https://www.artstation.com/artwork/681R05
#3dart #npbr #scifi #cyberpunk #environment #office #computers
Chiaki Nanami!
Shoobies leave a sticky trail of mucus in their wake, which can impede movement for any creature that steps in it.
Path of Kami: The Evolution of the Lore
Back in my art school days I used to ride the 710 COPSA line from Parque Del Plata to Montevideo almost everyday. This is the Marcopolo Viaggio G4 Mercedes Benz model from the late 80s, one of the older bus models that was running on the line.
Check out this NPBR cyberpunk character model by Glyong E!
https://www.artstation.com/artwork/8edJRE
Update 2.627
New challenges & new effects!
Who's is this little cutey👸 here? Thanks🙏 for a gorgeous fanart @WheNa! Feel free to share your arts, screenshots, or videos with #playzelter or #zelter hashtags! #pixelart #animating #unity3d #animated #indiegames #unrealengine #animate #conceptart
Path of Kami, running around the shrine area
Animation test. Not an actaul conclusion to who wins sonic vs Mario. Just a test animation combo.










0 comments