Обновление 0.7.0
Добавлен новый враг: скелет, быстрее чем обычный но имеет меньше здоровья
Изменена система появления врагов, теперь врагов со временем становится больше; также теперь враги появляются только за камерой игрока
Добавлены сложности, они влияют на здоровье врагов, их скорость появления и получаемую награду
Теперь прогресс игрока сохраняется после выхода из игры(купленное оружие, гаджеты, настройки, кол-во денег)
Изменена начальная локация
Добавлен экран загрузки перед началом игры
Элементы интерфейса теперь привязаны к границам экрана
Пули арктиков теперь наносят меньше урона врагам и не уничтожаются при столкновении с врагами
Исправлен баг с настройкой "визуальный эффект при перезарядке"
Next up
Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so here’s a guy playing the sax for some reason.
Chiaki Nanami!
"Thanks guys for endless hours of fun." 👍
(My first fan art. Read the article, please.)
Have a good Boi
Shadow The Hedgehog X pixel art
Quantum precognition is one of the most powerful cards. End game cards & equipment. Demo/alpha build boss is no match for this deck.
Protege el conocimiento, salva la historia. Guardian of Lore es un platformer 2D en el que debes luchar para mantener viva la memoria de la mitología latinoamericana. El juego llegará a Steam el 18 de mayo: https://steam.pm/app/1211740 #ScreenshotSaturday
What you all think
In the quest for accessibility, I'm adding Resurrection Shrines for players on the 'novice' end of the platforming spectrum.
In order to unlock the power of a Shrine, you must collect 3 'Souls' from your dead corpses! (the floating blue orbs)
Showing off player 2 😎
What do you think?
0 comments