Новый гаджет: Малиновка, при использовании можно метнуть в нужное направление ; поджигает врагов при взрыве; при отскоке от стены урон увеличивается.
Добавлены новые элементы окружения: мелкий мусор(декор), деревья(декор), трава и разрушаемые стены
Трава: Может загореться, при горении поджигает врагов и наносит игроку урон
Разрушаемые стены: Могут быть сломаны при стрельбе по ним
Враги теперь могут гореть и получать постепенный уронИзменена текстура игрока
Добавлено 6 новых настроек
Балансные правки:
Автомат - объем магазина уменьшен с 100 до 70 ; время между выстрелами увеличено с 0.08 до 0.1 сек
Пистолет-пулемёт - разброс увеличен с 8 до 12 градусов ; урон снижен с 24 до 20 ед. ; Объем магазина уменьшен с 150 до 50
Изменено количество патронов которые есть у игрока
На локациях теперь раз в какое-то время появляются пачки с патронами, восстанавливающими их.
Next up
Path of Kami: The Evolution of the Lore
Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.
A house I've built a while ago. :)
It nicely separates the snowy biome from the grassy one.
It's built with painted Ebonstone.
Call it 'wrong turn'!🚫 The feeling of running into a house with only one exit🚪, and being doomed to die. #pixelart #pixelartist #pixelartwork #art #pixel #indiegame #IndieGameDev #indieartist
Let me introduce you to the new Mech line: Gendai Spec. Those are Mech that specializes in surprise attacks, covered operations, and stealth. They are equipped with melee weapons but one of Gendai's frames supports sniper rifles.
Coming Soon...
ooh yes..









