Новый гаджет: Малиновка, при использовании можно метнуть в нужное направление ; поджигает врагов при взрыве; при отскоке от стены урон увеличивается.
Добавлены новые элементы окружения: мелкий мусор(декор), деревья(декор), трава и разрушаемые стены
Трава: Может загореться, при горении поджигает врагов и наносит игроку урон
Разрушаемые стены: Могут быть сломаны при стрельбе по ним
Враги теперь могут гореть и получать постепенный уронИзменена текстура игрока
Добавлено 6 новых настроек
Балансные правки:
Автомат - объем магазина уменьшен с 100 до 70 ; время между выстрелами увеличено с 0.08 до 0.1 сек
Пистолет-пулемёт - разброс увеличен с 8 до 12 градусов ; урон снижен с 24 до 20 ед. ; Объем магазина уменьшен с 150 до 50
Изменено количество патронов которые есть у игрока
На локациях теперь раз в какое-то время появляются пачки с патронами, восстанавливающими их.
Next up
Just as Pecaminosa's musicians #improvise this rendition of #LittleSunflower 🌻, so do we improvise with this post you're reading. 😂
What's coming out of your own improvs? 🤔
#Pecaminosa | #IndieDev | #OST | #Jazz
Here's a peaceful little forest scene for this #screenshotsaturday, from the beginning of the game.
Another house i made long time ago.
Enemies can also suddenly spawn through Realm Rifts. These Rift Spawns are going to be stronger than the ones wandering around. TBD on the enemies... #screenshotsaturday #godstear #madewithunity
Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.
Horror WIP A track that will be featured in a future horror game soundtrack! Stay tuned!
Likes appreciated ✌️
#gamedev #composer #horrorgame #indiegame #IndieGameDev #soundtrack
Szayel Aporro Granz - Bleach
A sneak peek at the new OST, can you guess what this song will be used for? 🤔
Respect (Only TLOZ Players Will Understand)
Ladies & gentlemen.. The Blender logo factory! I had a ton of un making this animation. I'll be making a short tutorial on picking up/dropping object in Blender for animations next week! What do you think?