Обновление 1.2.2 вновь обновит существующие механики и добавит новые, мы всё ближе и ближе к версии 1.2.5
Начнём по порядку с самого интересного
Сюжет
В версии 1.2.2 слегка продолжился сюжет. Теперь со Священником можно нормально поговорить и он может дать важный предмет для дальнейшего прохождения.
Появилась возможность попасть в дома, которые ранее были закрыты. В них можно найти много интересного и получить больше информации о деревне.
Кроме того был переписан сценарий до локации Лес / область 2, из-за чего были переписаны многие диалоги с Уолтером
Точки интереса
На локации "Деревня" добавлены 2 точки интереса
Статуя
Магазин
Колодцы
Колодцы сменили свою текстуру, увеличилось их количество, а так же они стали интерактивными.
Чтобы взаимодействовать с колодцем, нужен предмет Рукоятка от колодца.
В колодце можно найти такие предметы как спички и отмычки, а так же 1 важный сюжетный предмет.
Самое интересное закончилось, но остались ещё нововведения
Новая система сохранений
На восприятие игры это нововведение никак не повлияло, но технически это сильно оптимизировало игру что ускорит и упростить дальнейшую разработку.
Самое заметное отличие - это Блуждающие (ранее Безличные) сохраняют своё положение и здоровье после перехода между локациями или перезахода в игру.
Здоровье игрока
Ранее недоработанная функция получила свою реализацию.
Теперь здоровье игрока определяется затемнением экрана (например когда игрок вляпался в жижу или получил удар от Блуждающего). Так же игрок может получить урон от падения с высокого места.
Здоровье восстанавливается автоматически, а ускорить этот процесс помогут Ягоды.
Ягоды обновили свой функционал, теперь они не только полностью восстанавливают выносливость, но и дают бонус к скорости ходьбы и бега на 3 секунды и восстанавливают здоровье игрока
Система кармы
Система кармы была кардинально переделана.
Теперь при ужасной карма Уолтер не будет одалживать спички, а хлопушки будут по полной цене.
При средней карме Уолтер может одолжить спички, но хлопушки по прежнему будут по полной цене.
При максимальной карме Уолтер будет продавать хлопушки со скидкой.
Дневник. Существа
В дневнике стал доступен новый раздел Существа. Туда главная героиня будет записывать свои наблюдения о существах в мире Impersonal.
На данный момент есть возможность получить записи только о 3-х существах, позже добявятся новые записи.
Декорации
На всех локациях было добавлено больше декораций, к примеру камни, булыжники, заборы, бочки, ящики.
Больше всего декораций было добавлено на локацию "Деревня", там появились внутренности домов с бытовыми принадлежностями и множество знамён с загадочным символом
Прочие изменения и нововведения
Были изменены некоторые термины. Теперь Безличный(ая) - это человек, попавший в мир Impersonal. Блуждающий - существо в деревне
Экран на локации Окранины болот постепенно затемняется при подходе к концу локации
Добавлена записка # 3 в деревне
Быстрый переход через пещеры стал не таким быстрым. Теперь появляется экран ожидания на несколько секунд, прежде чем игрок перейдёт на нужную локацию
Добавлены новые пункты в статистику, такие как Зажжёные лампы и Отпуганые тени
Были обновлены текстуры забора, колодца входа в пещеру, пугала и домов.
В главное меню добавлены звуки кнопок
Интерфейс стал более плавным
Изменены некоторые диалоги, записки, а так же исправлено множество опечаток и ошибок.
Исправлен баг с отображением кнопки паузы
Раз и на всегда исправлен баг с некорректным появлением Чистильщика на локации Поле / область 2
Исправлен баг со звуками
Прочие исправления багов
Оптимизация
Следите за обновлениями, дорогие Безличные, скоро вас ждёт много интересного
0 comments