В этом обновлении сделано:
1)Сделана карта
2)Переход в палатку и обратно
3)Настроен генератор врагов на карте
4)Несколько сюжетных линий
В следующем обновлении будет:
1)Магазин
2)Продолжение сюжета
3)Новая карта ( Шахта )
4)Босс №1
В этом обновлении сделано:
1)Сделана карта
2)Переход в палатку и обратно
3)Настроен генератор врагов на карте
4)Несколько сюжетных линий
В следующем обновлении будет:
1)Магазин
2)Продолжение сюжета
3)Новая карта ( Шахта )
4)Босс №1
This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.
How great is this scene of #Pecaminosa?
Runestones: from concept to in-game model🗿
I was bored, so... ManutKat.
"Our work is never over" they said.
Family band complete!
In the quest for accessibility, I'm adding Resurrection Shrines for players on the 'novice' end of the platforming spectrum.
In order to unlock the power of a Shrine, you must collect 3 'Souls' from your dead corpses! (the floating blue orbs)
Back in my art school days I used to ride the 710 COPSA line from Parque Del Plata to Montevideo almost everyday. This is the Marcopolo Viaggio G4 Mercedes Benz model from the late 80s, one of the older bus models that was running on the line.
Horror WIP A track that will be featured in a future horror game soundtrack! Stay tuned!
Likes appreciated ✌️
#gamedev #composer #horrorgame #indiegame #IndieGameDev #soundtrack
Why walk when you can jump?
Levels' maps.
0 comments