В этом обновлении сделано:
1)Сделана карта
2)Переход в палатку и обратно
3)Настроен генератор врагов на карте
4)Несколько сюжетных линий
В следующем обновлении будет:
1)Магазин
2)Продолжение сюжета
3)Новая карта ( Шахта )
4)Босс №1
В этом обновлении сделано:
1)Сделана карта
2)Переход в палатку и обратно
3)Настроен генератор врагов на карте
4)Несколько сюжетных линий
В следующем обновлении будет:
1)Магазин
2)Продолжение сюжета
3)Новая карта ( Шахта )
4)Босс №1
Shoobies leave a sticky trail of mucus in their wake, which can impede movement for any creature that steps in it.
The Darkside Detective: A Fumble in the Dark is out TODAY! 🖱️Advanced pointing, clicking action 🖨️Very funny words! Loads of them! 👻6 sarcastic, spectral cases to solve
Call it 'wrong turn'!🚫 The feeling of running into a house with only one exit🚪, and being doomed to die. #pixelart #pixelartist #pixelartwork #art #pixel #indiegame #IndieGameDev #indieartist
Levels' maps.
Cash Banooca
I mostly build 3D First Person Shooter game mechanics in Unity, and in this I'm just showing C4 mechanics I made for a little side project I am working on! :)
Explosive domino effect
Animation test. Not an actaul conclusion to who wins sonic vs Mario. Just a test animation combo.
It's now possible to destroy some of the obstacles and gain access to new locations or create shortcuts. #gamedev #indiegame #rpg
Hello my space friends! Now I added a space background to the ship. I love that space look but I still feel like stuff is missing. The lighting on the ship needs some improvements I think. Please tell me your opinion!
0 comments