В этом обновлении сделано:
1)Сделана карта
2)Переход в палатку и обратно
3)Настроен генератор врагов на карте
4)Несколько сюжетных линий
В следующем обновлении будет:
1)Магазин
2)Продолжение сюжета
3)Новая карта ( Шахта )
4)Босс №1
В этом обновлении сделано:
1)Сделана карта
2)Переход в палатку и обратно
3)Настроен генератор врагов на карте
4)Несколько сюжетных линий
В следующем обновлении будет:
1)Магазин
2)Продолжение сюжета
3)Новая карта ( Шахта )
4)Босс №1
Have a good Boi
Runestones: from concept to in-game model🗿
Updated the chest in the maze, adding sound, particles and better animation. But what's in the chest?
"Day to Day" (also check spud out here he's a great guy and writer: https://soundcloud.com/spudward)
not the greatest house, but it's a house! :D
I mostly build 3D First Person Shooter game mechanics in Unity, and in this I'm just showing C4 mechanics I made for a little side project I am working on! :)
blender animation experimentation, getting the hang of things fast. arms, rig, & gun models by me ofc
Double Rainbow!!!
Development of my game Juno. This is the rune equipment system.
Usually update over on twitter: https://twitter.com/synrec_kaisyl
0 comments