Game
Adventurous Boy
4 years ago

Olá aventureiro(a), Trago novidades sobre o desenvolvimento do Adventurous Boy!
Leia o artigo abaixo.

Hello adventurer, I bring News about the development of Adventurous Boy!
Read the article below.


English below

-14/1/2021-

Fase 1 50% completa❗

Sistema de vida adicionado❗

Sistema de moedas adicionado❗

Contador de moedas adicionado❗

Melhoramento do sistema pathfinding dos inimigos❗

Correção de bugs❗

image.png

As novidades, foram feitas em dois dias de trabalho, e ainda podem sofrer mudanças no futuro. Obrigado pela atenção!

E QUEM CHEGOU ATÉ O FINAL, A ALPHA DO JOGO SERÁ LANÇADA DIA 20/1/2021! AGUARDEM.

-14 / 1 / 2021-

Phase 1 50% complete❗

Added life system❗

Coin system added❗

Coin counter added❗

Improvement of enemies' pathfinding system❗

Bug fixes❗

The news was made in two days of work, and may still change in the future. Thanks for listening!

AND WHO HAS ARRIVED UNTIL THE END, THE GAME ALPHA WILL BE LAUNCHED 1/20/2021! WAIT.



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Quase! Almost!

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Inicio dos teste de programação, primeiras sprites e fundo da Fase 2! Start of the programming tests and first sprites and background of Phase 2

Eu sei que não posto nada aqui, mas eu VOLTEI! e com um jogo novo! Tomara que vcs gostem do meu projeto! _____________________________________________ I know I don't post anything here, but I came back !!! and with a new game! I hope you like my project!

Pequena Atualização: 0.2.0 Pequenas alterações gráficas❗ Adição de mais elementos de cenários❗ Troca de alguma Sprites❗ Minor Update: Minor graphic changes❗ Adding more scenario elements❗ Swapping some Sprites❗

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Protege el conocimiento, salva la historia. Guardian of Lore es un platformer 2D en el que debes luchar para mantener viva la memoria de la mitología latinoamericana. El juego llegará a Steam el 18 de mayo: https://steam.pm/app/1211740 #ScreenshotSaturday

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Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.