🛠️ Log da Atualização: Interface e Suporte de Hardware
Olá, pessoal! Espero que estejam bem. 👋
Gostaria de anunciar uma nova atualização para o jogo. Este é um patch focado no refinamento da experiência do usuário, especificamente no Menu Principal e no suporte nativo para controles DualSense (PS5) e DualShock 4 (PS4). 🎮
🖥️ 1. Reformulação do Menu Principal
O layout do Menu Principal foi reestruturado para oferecer uma navegação mais limpa e intuitiva. Além disso, o jogo agora apresenta sua nova logo oficial diretamente na tela inicial, consolidando a identidade visual do projeto. 🎨
🔌 2. Integração Nativa de Controles (DualSense/DS4)
Graças à dedicação do Nintorch e sua equipe na implementação de recursos avançados para a Godot Engine, o suporte a controles foi aprimorado:
Barra de Luz: A alteração da barra de luz nos controles compatíveis agora funciona de forma nativa. ✨
Plug & Play: Não é mais necessário o uso do software DSX para a função da barra de luz; basta conectar o controle e pronto!
Futuro do Suporte: O DSX ainda é necessário para outros recursos avançados por enquanto, mas conforme as implementações nativas na Godot avançarem, o suporte ao DSX será removido em prol de uma integração 100% direta. 🚀
⚙️ 3. Atualização de Engine
Aproveitamos este patch para atualizar a base do projeto para a Godot Engine 4.6, garantindo maior estabilidade e performance para os próximos passos do desenvolvimento. 💎
É uma atualização pontual, mas essencial para a base técnica do jogo. Agradeço a todos pelo apoio constante!
Tenham um ótimo dia e uma excelente jogatina! 🕹️










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