Article (English)
Approximately 1 year ago, OwaC entered a development stage. Initially, the project was going to be "programmed" using the Pocket Code game engine. However, due to limitations and not being very skilled at optimizing the project, the decision was made to switch to Clickteam Fusion 2.5. So far, we have only planned to release the Windows version, but if all goes well, we might consider making a port for Android, which is quite likely to happen as we want our project to reach as many people as possible.
Currently, we have completed the animatronic characters and a storyline (planned for a possible expansion). Additionally, there is a prototype of the menu, which will be revealed in the upcoming weeks. The reason for the slow progress on the project is that we are all beginners, and this would be our first game development experience.
Without further ado, we want to express our heartfelt thanks to those who have been following the project.
Articulo (Español)
Hace aproximadamente 1 año, OwaC ingresó a una etapa de desarrollo. Inicialmente, el proyecto iba a ser "programado" utilizando el motor gráfico Pocket Code. Sin embargo, debido a limitaciones y a nuestra falta de habilidad para optimizar el proyecto adecuadamente, decidimos cambiar a Clickteam Fusion 2.5. Hasta el momento, solo hemos planeado lanzar la versión para Windows, pero si todo va bien, podríamos considerar hacer un port para Android, lo cual es bastante probable ya que queremos que nuestro proyecto llegue a la mayor cantidad de personas posible.
Actualmente, hemos completado los personajes animatrónicos y una historia (planeada para una posible expansión). Además, hay un prototipo del menú que se revelará en las próximas semanas. La razón por la que el progreso del proyecto ha sido lento es que todos somos principiantes, y esta sería nuestra primera experiencia en el desarrollo de juegos.
Sin nada mas que decir, queremos expresar nuestro más sincero agradecimiento a aquellos que han estado siguiendo el proyecto.
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