If someone will actually be needing an english changelog, I’ll roll it out on demand.
И-и-и-и-и-и-и, всем привет!
Страница игры: http://gamejolt.com/games/platformer/kinamania-the-untitled-fan-game/17720/
Прямая ссылка для скачивания: http://gamejolt.com/games/kinamania-the-untitled-fan-game/download-distribution/39364/?os=windows
Нововведения:
Добавил третьего играбильного персонажа - “Дед Мороз”. Дед Мороз использует иной тип атаки (пурга) и его атака самая сильная. Шкала жизни для Деда Мороза отображается как бутылка, а не банка пепси.
Появилось инфо о персонаже на экране выбора.
Один новый уровень.
Анонимная статистика успехов игроков, отображающаяся на странице игры.
Читы для тестеров: На экране выбора персонажа нажатие клавиш от 1 до 6 позволит начать игру с соответствующего уровня, Ctrl+R рестартит уровень.
Теперь есть пауза, используйте клавишу “Pause\Break” чтобы поставить паузу и “пробел” или “enter” чтобы снять паузу.
Изменения:
Култхард стал быстрее на 60% чем Кинаман.
Кинаман теперь прыгает выше Кулхарда, у Кинамана атака стала лететь дальше и быстрее чем у Култхарта. Спрайт джойстика изменен с “фамикома” на “денди” для Кинамана. Кулхарт продолжает использовать фамик.
Эйприл превратилась во Фрозу.
Изменен звуковой движок, теперь совместимость должна повыситься… Или понизиться… Надеюсь повысится!
Добавил альтернативные клавиши управления: стрелочки и “K”, “L”.
Музыка с экрана выбора персонажей теперь продолжает играть до появления выбранного персонажа.
Прикосновение к блоку-пушке из контры теперь не наносит повреждений.
Уровень в трубе немного укорочен.
Исправления:
Померший персонаж игрока теперь падает вниз, раньше его несло направо…
Перерисовал некоторые пиксели на некоторых спрайтах (практически не заметно)
Перерисовал значек “пепси”. Значек стал меньше и теперь одного размера на всех уровнях.
Интро теперь можно пропустить нажав любую клавишу.
Возможные изменения в возможном следующем обновление:
Режим игры для двух игроков одновременно, за одним компом.
Новые уровни.
Таблица рекордов и\или трофеи для пользователей GameJolt
Деда Мороза не будут лечить банки с пепси.
Голосовые семплы
/ _/ _/ Задумываюсь над любыми пожеланиями и предложениями от вас /_/___/\/
Бонусный материал из бесполезной серии “Знали ли вы?..”
Знали ли вы, что на самом начальном этапе разработки Паша сам выбирал спрайт для своего персонажа из нижепредложенных.
Знали ли вы, что если держать зажатым “прыжок” во время падения, оно происходит плавнее.
1 comment