Game
Kinamania: The untitled fan game
11 years ago

Описание обновления (1) Changelog


If someone will actually be needing an english changelog, I’ll roll it out on demand.

И-и-и-и-и-и-и, всем привет!

Страница игры: http://gamejolt.com/games/platformer/kinamania-the-untitled-fan-game/17720/

Прямая ссылка для скачивания: http://gamejolt.com/games/kinamania-the-untitled-fan-game/download-distribution/39364/?os=windows

Нововведения:

  • Добавил третьего играбильного персонажа - “Дед Мороз”. Дед Мороз использует иной тип атаки (пурга) и его атака самая сильная. Шкала жизни для Деда Мороза отображается как бутылка, а не банка пепси.

  • Появилось инфо о персонаже на экране выбора.

  • Один новый уровень.

  • Анонимная статистика успехов игроков, отображающаяся на странице игры.

  • Читы для тестеров: На экране выбора персонажа нажатие клавиш от 1 до 6 позволит начать игру с соответствующего уровня, Ctrl+R рестартит уровень.

  • Теперь есть пауза, используйте клавишу “Pause\Break” чтобы поставить паузу и “пробел” или “enter” чтобы снять паузу.

Изменения:

  • Култхард стал быстрее на 60% чем Кинаман.

  • Кинаман теперь прыгает выше Кулхарда, у Кинамана атака стала лететь дальше и быстрее чем у Култхарта. Спрайт джойстика изменен с “фамикома” на “денди” для Кинамана. Кулхарт продолжает использовать фамик.

  • Эйприл превратилась во Фрозу.

  • Изменен звуковой движок, теперь совместимость должна повыситься… Или понизиться… Надеюсь повысится!

  • Добавил альтернативные клавиши управления: стрелочки и “K”, “L”.

  • Музыка с экрана выбора персонажей теперь продолжает играть до появления выбранного персонажа.

  • Прикосновение к блоку-пушке из контры теперь не наносит повреждений.

  • Уровень в трубе немного укорочен.

Исправления:

  • Померший персонаж игрока теперь падает вниз, раньше его несло направо…

  • Перерисовал некоторые пиксели на некоторых спрайтах (практически не заметно)

  • Перерисовал значек “пепси”. Значек стал меньше и теперь одного размера на всех уровнях.

  • Интро теперь можно пропустить нажав любую клавишу.

Возможные изменения в возможном следующем обновление:

  • Режим игры для двух игроков одновременно, за одним компом.

  • Новые уровни.

  • Таблица рекордов и\или трофеи для пользователей GameJolt

  • Деда Мороза не будут лечить банки с пепси.

  • Голосовые семплы

/ _/ _/ Задумываюсь над любыми пожеланиями и предложениями от вас /_/___/\/

Бонусный материал из бесполезной серии “Знали ли вы?..”

  • Знали ли вы, что на самом начальном этапе разработки Паша сам выбирал спрайт для своего персонажа из нижепредложенных.

    5d0c38ecb07cb.png
  • Знали ли вы, что если держать зажатым “прыжок” во время падения, оно происходит плавнее.



1 comment

Loading...

Next up

Shadow The Hedgehog X pixel art

I-Buki

Mio-Da!

Ibuki Mioda!

Microsoft Windows XP Unprofessional (windows logo prototype)

Terraria

Levels' maps.

I mostly build 3D First Person Shooter game mechanics in Unity, and in this I'm just showing C4 mechanics I made for a little side project I am working on! :)

Explosive domino effect

OK, this starts to be too tricky puzzle already :D

#platformer #indiegame #puzzle

Here's a Fredbear sprite i made in Aseprite! I'm pretty proud of this!

(Btw, sorry for the double post! I'll try to post less)

Double Rainbow!!!