Работа над Золотым Чебурашкой закончена.
Его механика была полностью изменена.
Работа над пятой ночью почти закончена.
Работа над Золотым Чебурашкой закончена.
Его механика была полностью изменена.
Работа над пятой ночью почти закончена.
Когда решил добавить Фокси дополнительных скримеров, но мой доисторических времён компьютер ели сдерживается, чтобы не взорваться от просто включённого блендера, не говоря уже о времени на рендер.
Конечно режим "Всё на 20" в 2.0 версии намного проще чем в 1.0. Но я решил просто по приколу записать прохождение этого режима с усложнениями.
Фильм по Чебурашке?
ENG: Me trying to make an explanation for Golden Call's mechanic in lore.
Рус: Я опять пытаюсь придумать объяснение механике Золотого Звонка, потому что объяснение в 1.0 версии херня.
ENG: Foxy and Golden Call will still work in colaboration. But in custom night they can be seperated.
РУС: В основных ночах Фокси и Звонок всё ещё будут действовать вместе, но в своей ночи можно будет активировать их по отдельности.
Когда захотел взять мелодию из игры, полез искать её ост и нашёл, но ту мелодию на 15 секунд никто так и не опубликовал. Скачал игру, чтобы из файлов достать, а там зашифровано и теперь надо пройти курс разраба на unreal engine, чтобы хоть что-то сделать.
Коротко об состоянии андроид порта.
Об андроид порте 2.0 версии.
Мы скатились. Удаляем игру!
Кстати уже давно какой-то нн сайт залил нашу игру. Ну это победа
0 comments