Game
Dark Story One: Bloody Fate
6 months ago

Патч 0.4.8.10 - Загружен


Некоторые изменения перенесены на следующий патч.

Баги/Косяки:

1. Исправлен баг, из-за которого сущности в "Внутренней бездне" могли убить игрока, когда тот стоял в освящённом месте.

2. Исправлен баг, что на сложностях "Обычная" и "Сложная" не выдавался стартовый запас энергии и в статистику не записывалась "Защита" и "Энергия" персонажа.

3. Исправлена ошибка, не позволяющая получать достижения для Game Jolt.

Изменения/Добавления:

1. Добавлены 4 начальные локации акта Эми (Акт 4-1 Безобидное испытание)

2. Все эти локации добавлены и в акт Тейлза 1-1.

3. Навыки Наклза и Эми, теперь автоматически ставятся в слоты, как и в акте Тейлза.

4. Драгоценные камни теперь имеют пассивный бонус и создают 1 синее кольцо раз в 10 секунд (Если два камня, то 2 раз в 9 и если три, то 3 раз в 7 секунд).

5. Уменьшена стоимость "Мерцающего колечка". 25->20 (20->15 с полностью улучшенным переработчиком).

6. Добавлены арты Эми для меню, при игре за неё. (Если Вы вдруг являетесь автором одного из артов, пожалуйста напишите, можно ли их использовать. Так-же обязательно укажу Вас в авторах, если вы напишете свой ник)

7. В Акт "Внутренняя бездна" добавлена механика уровней безумия бездны.

8. Скорость набора безумия бездны зависит от активности бездны. В активную фазу, скорость набора выше, а скорость спада ниже.

9. Частота смены активности, зависит от уровня безумия.

10. Сущности бездны, становятся яростнее с каждым уровнем.

11. Максимум 5 уровней. На 5-м уровне, все сущности будут вести постоянную охоту на игрока, в независимости от того где он находится.

12. Шкала безумия постоянно заполняется, пока игрок находится вне освещённой или безопасной зоны. Полностью заполненная шкала обнуляется и прибавляет 1 уровень безумия. Уже полученные уровни безумия, нельзя опустить, обычными способами.

13. Враждебные сущности теперь отнимают 1 жизнь, вместо моментального убийства. На 5 уровне, моментально убивают всегда.

14. Добавлена возможность получения нескольких достижений из Game Jolt. "Взгляд изнутри", "Внутренняя бездна". "Веришь в призраков?" - было в игре начиная с 0.4.8, но отсутствовали некоторые файлы, необходимые для Game Jolt скрипта, так что достижение могло не выдаваться или вызывать вылет игры при попытке его получения.

1
1


1 comment

Loading...

Next up

Ожидаем запуск закрытого теста в эту пятницу или субботу.

А пока, можете написать в комментарии к этой новости, если Вы хотите получить ключ к закрытому тесту.

Очередные новости разработки.

Скоро...

-------------------------------------------------------------

Soon...

Небольшая демонстрация будущих изменений. Так скажем крупный QoL патч. Я показал не всё и некоторые вещи ещё требуют доработки, однако уже можно заметить, что играть станет несколько проще.

Немного спойлеров в достижениях.

Не переживайте, с версией 0.4.8 будет доступно от силы 2-3 достижения из ново добавленных.

Тут скорее заготовки к будущему.

P.s В списке достижений можно увидеть больше чем на скрине.

Тем, кому сложности было мало.

Добрый день. Разработка обновления 0.4.8 Strength and Charm идёт полным ходом.

Небольшой спойлер из будущего обновления.

+Закрытая тестовая версия 0.4.8 будет запущена уже на следующей неделе. Следите за новостями.

Кое что особенное. Старики поймут что тут происходит. Однако диалог иной.

Кусочек меню, будущей версии.

Те кто знает, те знают.