2 days ago

ПЕРЕЕЗД.


Господа, вы не поверите, но у человека с цифрой 2005 в нике сегодня возраст - 21 годик.

Мне пора искать работу, а будем честны, учитывая, что за кринж у меня на моем акке, лучше б я сочинил себе новый никнейм, который тесно использовал бы с моим настоящим именем, чтобы его в портфолио и с портфолио в конторы всякие...

Я всегда был-есть-и-буду ST2005, для меня в контексте тырнета этот ник как мое второе имя, кринж что я выдумаю для портфолио это будет скорее злое альтер-эго под которое не жалко будет сделать фотку с паспортом, но игры свои я буду выкладывать на свой новый "профессианальный" аккаунт.

Я не то что бы полностью ухожу с ГЖ, может я даже вернусь на ГЖ и буду тайком выкладывать посты на Нормальных Разработчиков, но этот конкретный акк я может даже и заброшу... Так-то в игры играть и моды на ГМод писать я намерен под ником СТ2005, как обычно, но скажем так: если я хочу заработать деньги/репутацию с какого-нибудь проекта и/или записать его в резюме, то такой проект я выпущу под своим настоящим именем и/или профессиональным ником. А если мне приспичит какого-то лунтика икс сделать по приколу, или мод по майнкрафту, или аддон по гарисмоду, то там можно будет и под своим настоящим ником, "ST2005", это всё повыкладывать.

Я не хочу, чтобы по запросу ST2005 выдавался мой новый ник, или чтобы по запросу моего нового ника выдавался ST2005, так что я не стану прямо говорить, что у меня за новый акк, но если я решу выложить что-то на ГЖ или Нормальных Разработчиков, вы наверняка заметите.


Вкратце, я стал старым и мне теперь нужно завести профессиональный аккаунт. Геймдевом я буду заниматься под новым ником, а ST2005 я оставлю для игор с соцсетями (ну и таких программистских проектов с которых я не смогу поиметь ни денег, ни репутации). Я все еще считаю ST2005 своей основой (ибо этому нику лет чуть ли не десять), я к нему привязан как кавказская пленница к столбу, но для работодателей я буду использовать ник с более политкорректной и менее кринжовой историей просто потому что к новому нику я привяжу настоящие имя/фамилю и фото хлебальника.

ну и еще меня некоторые черти в гарисмоде хотят задоксить. не то что бы я сильно парюсь, но если они смогут загуглить ST2005 и найти мое резюме с пропиской, именем, школой, универом и прочим, то это будет как-то слишком дебильно.


Да, можно считать это эпичным уходом легендарного СТшника, который сделал аж... нифига, но опять же, я почти наверняка вернусь под новым акком)), так что мы еще повстречаемся.

ну а на последок раздам непрошенных советов @SetupGun @Vlamod @saingill и кто там еще по-настоящему делает игры. Я хз, как вы, может вы не собираетесь посвящать карьеру играм, а может вы уже её посвятили играм но просто точно так же как и я пользуетесь "профессиональными" аккаунтами, но если вдруг что, учтите следующее: делать лунтиков это конечно круто, но я программирую с 2018-го (или когда там Пять Ночей с Максом вышла) и не только игры. Я все это время активно занимался созданием скриптов для игор (датапаки-моды на майнкрафт, чипы и аддоны для гаррис мода), а тут недавно и нормальное 3д научился делать, но когда мне пришло время писать резюме и искать работу, я понял, что ни фанатские поделки, ни чипы в гмоде, ни командные блоки в майнкрафте я ну никак не могу записать в портфолио. С точки зрения работодателей, я нихрена не умею делать, у меня ноль формального опыта работы (т.е. я никогда нигде не трудоустраивался), а попытаться объяснить культурную значимость и техническую сложность Лунтик Х Святой Помидор пятидесятилетнему индусу в Канаде (где я живу и ищу работу) это то еще испытание. Если вы еще не задумывались над этим, то пока не поздно: доделайте ваши текущие проекты, потом забейте на Мельницу и сделайте что-то оригинальное. Что-то свое. Что-то технически сложное (вламод итак работает на юнити, а санджи я вижу переключился на годот, как сетапган я хз). Будьте как эхостоны, они сделали одного лунтика и потом сделали свой новый, оригинальный проект с нуля (хоть и на кликтиме, что тоже совсем не ликвидно в индустрии так-то). А то будете, как я, судорожно пытаться сделать игру без времени на развлечения, падая в панику каждый раз когда вы замечаете что отвлеклись на видашку в ютубе и не поработали над игрой. (Опять же, я не удивлюсь, если вы итак это просекли и планируете оригинальные проекты на популярных движках, для вас все это может и не новость. Я не то что бы какой-то оракул или генератор удивительных идей, но вдруг я кому-то щас жизнь спасу лол)


В общем, всем спасибо за просмотр, с вами был супертёмыч2005, всем удачи, всем пока, увидимся под моим новым акком (наверное), если я конечно не решу забыть русский and demonstrate my superior english proficiency by completely ditching OD and CAP.

Yeah btw, I have a C2 in English.

АПДЕЙТ СУК

А, ну и еще на последок хочу опять же передать привет сетапгану, вламоду и санджи, ну и еще понекромантить и вспомнить ми геймса. отличные люди, скучать не буду потому что я наверняка вас всех обратно в друзья подобавляю если сделаю новый акк на гж. я вас всех люблю, целую и всё такое. отличные люди, да и разработчики вроде норм. ну, знаете, Нормальные Разработчики.



5 comments

Loading...

Next up

Или же "Из Грязи в Князи"

разрабы лунтиков икс на кликтиме: показывают эпичные геймплейные механики, проработанные уровни, крутые спрайты. разрабы "полноценных" игр на "настоящих" движках: гыгы смотрите как перс стоит и ниче не делает))

чик, вжух, вшух, шууууууууууууу

Тест эффекта шагов

Karamelldansen? Caramelldansen? Или там одна Л? Та пофиг

Inverted Castle

Castlevania Symphony Of The Night fanart

Стандартный Годотовский импортер versus мои кастомные шейдеры

Finally, a нормальный контроллер персонажа как в других играх который поворачивает модельку только когда я хожу и от которого персонаж не делает 360 no scope разворот когда я не так двигаю камеру!

Этот ремастеред фнаф ворлд просто шедеврален

"Engagement bait"