Loading...
64
2 years ago

Первая почти удачная попытка внедрить гейм джолтеров в нейрострим и сейчас я объясню что тут с голосами и особенно у славы эйлона


1) Что у славы с голосом ?

У славы не готова рабочая модель и чтобы работала вся система я внедрил полу рабочую модель

2) Почему у всех голоса глючные и писклявые ?

У глитчмена должен быть такой голос так и задумывалось насчет остальных это настроено в исходниках что озвучка текста происходит от говорилки и по дефолту она женская что бы это решить надо мне 12-летнему школьнику пошаманить с кодом что бы всё было нормально и слушабельно



6 comments

Loading...

Next up

Чуть более глобальные новости про Luntik Flux.

Пишу для будущих заметок: я разработал теоретическую новую гибридную архитектуру для генерации длинных аудиотреков с пониженным использованием VRAM. Эта архитектура также легко модифицируется, позволяя повысить контроль над процессом генерации.

Небольшие новости про Luntik Flux .Артикль

Тест эффекта шагов

Большая история моих нейросетей по Лунтику

Вечная забава со "Студио Мельница"!(Концепт) (я сделал это крайне быстро и понялт что сделал ляп)

Пиздец,страшнааа(Неудачная генерация)

Забыл выложить арт к своему спавндею

Inverted Castle

Castlevania Symphony Of The Night fanart

С 8 марта!