Loading...
64
1 year ago

Первая почти удачная попытка внедрить гейм джолтеров в нейрострим и сейчас я объясню что тут с голосами и особенно у славы эйлона


1) Что у славы с голосом ?

У славы не готова рабочая модель и чтобы работала вся система я внедрил полу рабочую модель

2) Почему у всех голоса глючные и писклявые ?

У глитчмена должен быть такой голос так и задумывалось насчет остальных это настроено в исходниках что озвучка текста происходит от говорилки и по дефолту она женская что бы это решить надо мне 12-летнему школьнику пошаманить с кодом что бы всё было нормально и слушабельно



6 comments

Loading...

Next up

???

С 8 марта!

Пиздец,страшнааа(Неудачная генерация)

RUS: Всем привет! В связи с тем, что по игре целых !7 МЕСЯЦЕВ! не выходило никаких новостей, решил показать вам анимацию Лунтыша! :)

Как вам?

Пишу для будущих заметок: я разработал теоретическую новую гибридную архитектуру для генерации длинных аудиотреков с пониженным использованием VRAM. Эта архитектура также легко модифицируется, позволяя повысить контроль над процессом генерации.

Хай-хай-хай! Третий пост по HiS'у, дождались! Ну, за это время, много чего произошло

Чуть более глобальные новости про Luntik Flux.

Небольшие новости про Luntik Flux .Артикль

no pain no gain

Забыл выложить арт к своему спавндею