Game
Dichotomy
8 years ago

[Подведение итогов недели]


Ну, товарищи, мы кое как, хреново, но успели выкатить хоть что-то в сроки. Честно говоря, работать по системе Ubisoft очень не круто. Не советуем никому, учитесь на наших ошибках.

5d0b6be686b6f.jpg

Много всего произошло за эту неделю. Вырубали свет в моменты командной работы. У программиста фонтанировала из носа кровь. Гейм дизайнер психовал, всех подгонял, боясь просрать дедлайн, чем бесил.

Беспорядочные переносы проекта с машины на машину также сыграли злую шутку и у нас, как и у The Division, в свеженьком релизе сломалась половина скриптов. Все что можно было делать это ходить и любоваться на все вокруг.

Вроде сейчас подвезли патч первого дня, завтра прилетит второго и в это можно уже будет вменяемо играть. А так - тестируйте на свой страх и риск.

У нас осталась неделя для того, чтобы привести это все в состояние хоть как-то готовой игры и я надеюсь мы с этим справимся.

#uralsgamejam2



0 comments

Loading...

Next up

[5-6-15-30 20-18-6-20-10-11] 15-16-25-30

Just as Pecaminosa's musicians #improvise this rendition of #LittleSunflower 🌻, so do we improvise with this post you're reading. 😂

What's coming out of your own improvs? 🤔

#Pecaminosa | #IndieDev | #OST | #Jazz

Path of Kami: The Evolution of the Lore

Enemies can also suddenly spawn through Realm Rifts. These Rift Spawns are going to be stronger than the ones wandering around. TBD on the enemies... #screenshotsaturday #godstear #madewithunity

Finished a project I've been working on over the last few days!

Modeled and textured in Blender.

#3dart #lowpoly #npbr #fantasy #hut

Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.

Terraria

a drawing I did because I was bored😪. But I love how it turned out.😊

Levels' maps.

Some time ago, we posted a screenshot of the Mexico level. A curiosity about it is that, like some other scenarios of the game, it was inspired by a real landscape, The Basaltic Prisms of Santa María Regla. It is one of the natural wonders of the country!