прошел концовку с только блейзом в живых, бесит пара вещей
Геймплейная часть интересная, но реализация через жопу, платформерная часть полная хуйня, такое чувство что Войд не делал квадратных хитбоксов, а нацепил платформ мовемент обджект прямо на спрайт руби, из-за чего он своими волосами ебанными цепиться за ветки
Мини-игра с заправкой затянутая, я бы ее разбавил какими-нибудь фазами, типо, со временем появляются новые враги или новые проблемы. тут бы хорошо смотрелись враги-замедляторы или враги которые блочат экран, и типо нужно быстрее клацать на букавку какую-нить, но это чисто как бы сделал я, идей как разнообразить геймплей на заправке куча
много писанины не о чем. я ненавижу когда в играх добавляют кучу бесполезной писанины, я бы сделал ее поменьше и в более интересном формате, а не тупо белый текст на черном фоне
иногда не понятно чо делать и какие кнопки нажимать
отсюда перетекает еще один минус, иногда кнопки не жмакаются, или кривые хитбоксы мешают им нажаться
теперь переходим к плюсам
графическая часть игры шикарна, прям вообще топ, без вопросов
звуковое сопровождение идеальное, оно отлично гармонирует с графической частью. пока я играл я пару раз кончил глазами и ушами
геймплей. идеи геймплея просто ахуенны, на уровне с руби я вообще с открытым ебасосом проходил
много концовок, да
в игре можно убить славу эйлона
и конечно же плюс за отсылку на халф-лайф в концовке ветке блейза, где мы запускаем ракету чтобы ебнуть портал (в этом случае дабораторию)
что мы имеем - хороший и красивый проект, который держит в напряжении, и в который приятно играть.
Войд молодес, а я пошел дрочить
4 comments