Game
Singularis Frequentia



4 months ago

Posible vuelta del juego.

Possible game's come back.


Estuve considerando últimamente revivir el juego.
Hace unos días, estuve jugando con una IA haciendo imágenes, y como ven, hice con eso varios bocetos para un escenario donde se podría desarrollar el fangame, pienso en retomarlo, pero hay un problema :
El fangame fue pausado muchísimas veces y hasta llegar a ser cancelado por primera vez hace 6 meses debido a que era yo solo desarrollándolo. ¿Qué quiere decir eso? Salvo que recibí un par de manos con la música y me prestaron algunos modeladores sus modelos algunos creadores de otros fangames me prestaron sus personajes, etc, todo lo hacía yo solo. La programación, el 90% de los modelos, las ideas, los escenarios, todo. Y no es como que era un fangame chiquito hecho con Clickteam, si no que era un fangame casi tan ambicioso como el mismísimo Sinister Turmoil, de 2016.
Hoy en día, mis ideas con mucho más chiquitas y con más límites, no solo por mis conocimientos con el Unreal Engine 4, si no por motivos personales también, que me llevaron a no tocar el desarrollo del juego en todo el año pasado por falta de motivación.

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¿Qué busco con este artículo?

Necesito ayuda para generar un team de desarrollo para el juego.
Estoy buscando actualmente diseñadores de escenarios, animadores y gente que pueda hacer las texturas para los modelos del juego.
Quiero que el que esté interesado, me escriba en mi Discord "istealp00p"
Una mano sería un gran salto para el desarrollo del fangame, Por favor, difundir, y muchísimas gracias por tomarse el tiempo de leer hasta aquí.

ENGLISH
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I've been considering reviving the game lately. A few days ago, I was playing with an AI making images, and as you can see, I made several sketches for a scenario where the fangame could be developed, I think about resuming it, but there is a problem: The fangame was paused many times and until it reached be canceled for the first time 6 months ago because it was just me developing it. What does that mean? Except that I received a couple of hands with the music and some modelers lent me their models, some creators of other fangames lent me their characters, etc., I did everything by myself. The programming, 90% of the models, the ideas, the scenarios, everything. And it's not like it was a small fangame made with Clickteam, but rather it was a fangame almost as ambitious as Sinister Turmoil itself, from 2016. Nowadays, my ideas are much smaller and with more limits, not only because of my knowledge with Unreal Engine 4, if not for personal reasons as well, which led me to not touch the development of the game at all last year due to lack of motivation.

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What am I looking for with this article? I need help generating a development team for the game. I'm currently looking for set designers, animators and people who can do the textures for the game models. I want anyone who is interested to write to me on my Discord "istealp00p" A hand would be a big leap for the development of the fangame, please spread the word, and thank you very much for taking the time to read this far.



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Trabajando en este chico! Workin' on this guy!

Oep, acá un poco del trabajo que estuvo haciendo el usuario AtomFPS para las estructuras del juego.

(User portfolio) https://www.artstation.com/azusathekitty

Sup, here is a little of the work that the user AtomFPS was doing for the game structures.

kitchen

Bueno. No está terminado todavía, pero es bueno ver cómo está avanzando todo! Well, is not finished yet, but is good to see how everything is going well!

10 años de FNaF, un videojuego que nos marcó a muchos.

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Bueno, no está terminado, pero en una o 2 semanas se verá muchísimo mejor! Well, not finished, but in a few weeks it will be a lot better!