Game
LoveMaster
8 years ago

Post du 27/12/2016


Hello !
J’en suis à la moitié du second tome, à un passage où Ever, Told et Drake voyagent jusqu’à Ville Voisine, la capitale du pays mais j’avais pas envie de faire une worldmap et les tilesets de mother 3 sont pas faits pour ça de toute manière.
Du coup je viens vous en parler rapidement. ;)

J’ai programmé un tout petit système en évent pour les voyages de ville en ville des personnages lorsqu’ils sont à pied.

Lorsqu’on essaie de sortir de Missing par la droite on est téléporté sur une carte dessinée par Drake qui n’est qu’une photo d’une feuille avec le pays dessiné dessus et quelques villes, la carte est très vide, je justifie ça dans le jeu par le fait que Drake n’a pas eu le temps de recopier grand chose des cartes qu’il a vu car il ne passe pas son temps à ça et que ses aller-retours se font principalement entre Missing et Ville Voisine, la capitale.

5d0b5b22438cf.png

Donc, sur cette carte on a tout d’abord les explications de Drake, puis une boite de dialogue vient expliciter ce système.

Les voyages sont divisés en temps de trajet qui se comptent en heures.
Tu peux soit choisir de faire une pause, ce qui ouvre le menu et permet de manger pour régénérer de la vie mais pas de sauvegarder, où bien tu peux marcher une heure.
Lorsque tu choisis de marcher, tu vois apparaître une barre qui se remplit par petits accoups. Il en faut dix pour la remplir totalement, et à chaque accoup tu as 2 chances sur 7 de démarrer un combat. Lorsque la barre est complétée tu as de nouveau le choix de marcher une heure ou faire une pause.

Bref j’avais pas prévu ça mais quand j’ai réalisé que je devrais probablement faire une worldmap car Ville Voisine est la capitale de Zoom, un pays immense, ce serait con que le trajet entre Missing et Ville Voisine fasse 5 maps de foret comme entre Aquarion et Missing, j’ai improvisé.

Mais c’est basique comme système, je l’ai programmé en 30 minutes, je vais essayer de l’améliorer avec le temps. Si j’ai des idées. (Ou si vous en avez :))

5d0b5b25709e3.gif


0 comments

Loading...

Next up

A big month but a small news.

News of june

Dropping a little niew

Here's a peaceful little forest scene for this #screenshotsaturday, from the beginning of the game.

Path of Kami: The Evolution of the Lore

One of the most critical update for Sunblaze demo. Now you are able to pet a cat! Finally!

Horror WIP A track that will be featured in a future horror game soundtrack! Stay tuned!

Likes appreciated ✌️

#gamedev #composer #horrorgame #indiegame #IndieGameDev #soundtrack

a drawing I did because I was bored😪. But I love how it turned out.😊

Some Shadow boss fight gameplay 👾

Animation test. Not an actaul conclusion to who wins sonic vs Mario. Just a test animation combo.