улучшено:
потрача энергии от двери
больше прочности труб
ухудшено:
перемещение ромы
быстрее тратится прочность
изменена механика кнопки починки
Новое:
персонаж картонка
музыка в туалете
звуки
улучшено:
потрача энергии от двери
больше прочности труб
ухудшено:
перемещение ромы
быстрее тратится прочность
изменена механика кнопки починки
Новое:
персонаж картонка
музыка в туалете
звуки
Привет моим дорогим друзьям
Через 2 дня я начну делать новую игру
Она будет сначала в демо версии, а потом перейдет в полную версию
Игра будет качественнее чем одна ночь с ромчиком
+ Я пытаюсь поддерживать игру OnaRG в течении двух месяцев
Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so here’s a guy playing the sax for some reason.
"Thanks guys for endless hours of fun." 👍
(My first fan art. Read the article, please.)
Runestones: from concept to in-game model🗿
I was bored, so... ManutKat.
Spaaaace~
These are background sprites I've created for a game I'm working on at school ^w^ Click on the post to see how the sprites connect. You won't regret it! (personally, I think it's pretty heheh)
Drawn in Piskel using my mouse. Whaddya think?
I mostly build 3D First Person Shooter game mechanics in Unity, and in this I'm just showing C4 mechanics I made for a little side project I am working on! :)
Path of Kami, running around the shrine area
0 comments