В одном из предыдущих постов я упоминал об том, что осталось пофиксить баги. Проблема состояла в том, что у меня прерывались некоторые звуки. Я открыл обсуждения и оказалось, что проблема решаема, но только для пк версии - для андроид порта придётся урезать количество звуков, так как там количество аудио каналов урезано в два раза (я и раньше пользовался аудио каналами, просто из-за своего метода изучения тыком не совсем понимал, что делает "Play sample", который я использовал для звуков, которые не мог поместить в доступные 24 канала для андроида). Кстати об ограничениях кликтима - если 3 чебурека я ещё на кликтим доделаю, то вот с Дормитабисом (который я решил с нуля переделать, так как мне не нравится текущая реализация) уже лучше поискать другой движок.
Next up
Гена готов. Здесь вы можете видеть одну из моих кривых анимаций ходьбы в окне, которую я всё же решил задействовать
Сделал уже телевизор
За сегодняшний день только закодировал пиксельную мини-игру под третью ночь
Мой модели аниматроник фнаф чебурашкой ремастеред игру #MyAnimatronic
Внесено самое важное изменение - наконец-то добавлен носик (а если шутки в сторону, то вторая ночь готова)
К сожаленью день рождения в году 2023
@SOYUZMULTFNAF
, @misterbear10, @TZRA
, @DaniilTvman, и @luntikfnaf
...
Наконец-то у меня хотя бы одна из версий Саундвейва появилась
Енот готов. Внёс следующие изменения по сравнению с оригинальной механикой











14 comments