планируется (на данный момент) на альфу 0.0.3:
2 путя для выживания за ёжика
2 уровня сложности
4 босса (по 2 на каждый путь прохождения)
кат. сцены
секретный босс который за его прохождение даст полезную для прохождения за ёжика вещь
сделано:
2 уровня сложности
1 босс
кат. сцены (40 процентов из кат. скен)
1 путь выживания за ёжика (на 65 процентов)
Next up
Дамы и господа, сейчас вы увидите босса, которого я случайно сделал настолько сложным, что я потратив за кадром 20 попыток не смог его до сих пор пройти (и при этом я его 3 раза балансил включая его хп и атаки)
Чисто мой класс:
no pain no gain
немного редизайнул спрайт лунтика х из камня тьмы если честно редизайнутый лунтик похож на Сарка из moonzy.exe devil s redemption
0 comments