Game
PROJECT_8
4 years ago

project_8 - devlog 4.0 (big changes)


		
			(Para ler em Português vá até o fim do post)
		
	

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Hello everyone! Hope you all are safe and sound. It's been an awful year for all of us, but despite everything we're still here.

It's been almost a year since our last update about project_8, and we are really sorry about it. Things were going great, but then 2020 happened and things went downhill. There was some progress on the development of the game, but they weren't big enough for us to post an devlog about it.

We have only one Unity programmer, and his PC can't handle the game's code anymore. We are a small team, and everyone here is only doing this because we love to do what we do, we can't hire someone to help with the programming, the reason why we are making this demo is to show the world our work and to see if people will support us and help fund the full game.

So we had to make a choice: keep the game in a slow development with chances of the game code being lost due to the PC having some problems. Or change the engine we are using to make the demo to guarantee quality and deliver the game next year. So we made a choice.

From now on the demo of project_8 will go back to being made on Clickteam, just like it was planned a few months ago before changing it to Unity. This means the game won't be free roam anymore, but we will be able to finish the game faster while keeping the quality. Most of the assets and models are already done, so we won't lose time remodeling everytime.

Expect an teaser before Christmas!

Thank you for following the development of #project_8! =)


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Hey, pessoal! Espero que todos estejam bem e seguros. Foi um ano horrível para todos, mas apesar de tudo estamos aqui.

Faz quase um ano desde a última vez que postamos uma atualização sobre project_8, e sentimos muito sobre isso. As coisas estavam indo bem, porém 2020 aconteceu e as coisas foram indo ladeira a baixo. Durante o ano houveram sim alguma progressos no desenvolvimento, porém nenhum grande o suficiente para podermos postar.

Na equipe temos apenas um programador de Unity, e o PC dele não está suportando a programação de p_8. Somos uma equipe de poucas pessoas, e estamos fazendo isso por gostar de fazer o que fazemos, não temos dinheiro para contratar alguém que possa trabalhar conosco na demo, principalmente pois o motivo da demo existir é para mostrar nosso trabalho ao mundo e ver se a pessoas apoiam nosso projeto e então ajudem a arrecadar dinheiro para o jogo completo.

Por esse e mais alguns motivos tivemos que fazer uma escolha: manter o jogo em um ritmo lento de desenvolvimento com chances de o código do jogo ser perdido caso o PC tenha algum problema. Ou mudar a engine onde iremos fazer a demo para garantir qualidade e entregar o jogo até ano que vem. E então escolhemos.

A partir de hoje a demo de project_8 estará voltando a ser desenvolvida no Clickteam, igual seria antes de mudarmos para Unity 1 ano e meio atrás. Isso significa que a demo não será mais free roam, porém poderemos finalizar o jogo mais rápido e manter a qualidade. Muitos dos arquivos e modelos necessários já estavam prontos, então não perderemos tempo remodelando.

Podem esperar um teaser antes do Natal!

Muito obrigado por acompanharem o desenvolvimento de #project_8! =)


#indiegame #madewithfusion #devlog #comingsoon



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