Это свершилось, я наконец то доделал, протестировал и выложил эту игру.
Это последняя версия первой части.
Изменения:
1: Полностью переделаны все карты (P.s все карты были сделаны чисто мной, стандартные не используются.)
2: Переписаны все диалоги.
3: Изменена логика для враждебных существ.
4: Новые вещи и способности для Луны и Дикого растения.
5: Дикое растение наконец то получил имя и была рассказана его история. (P.s увидите в 4 главе)
6: Даркус теперь не просто черный экран, он имеет рабочую модель, также частично была рассказана его история.
7: Убран баг с Пинкаминой.
8: В игре больше не проседает FPS даже если на карте много монстров.
9: В ведено масса пасхалок, где-то 20-23 пасхалки (P.s считая все плохие концовки)
10: В игре больше нет грамматических ошибок.
11: Новая музыка и скримеры.
И масса других изменений.
Next up
Ожидаем запуск закрытого теста в эту пятницу или субботу.
А пока, можете написать в комментарии к этой новости, если Вы хотите получить ключ к закрытому тесту.
Добрый день. Разработка обновления 0.4.8 Strength and Charm идёт полным ходом.
Немного спойлеров в достижениях.
Не переживайте, с версией 0.4.8 будет доступно от силы 2-3 достижения из ново добавленных.
Тут скорее заготовки к будущему.
P.s В списке достижений можно увидеть больше чем на скрине.
Небольшая демонстрация будущих изменений. Так скажем крупный QoL патч. Я показал не всё и некоторые вещи ещё требуют доработки, однако уже можно заметить, что играть станет несколько проще.
Кусочек меню, будущей версии.
Те кто знает, те знают.
Кое что особенное. Старики поймут что тут происходит. Однако диалог иной.
Очередные новости разработки.
Небольшой спойлер из будущего обновления.
+Закрытая тестовая версия 0.4.8 будет запущена уже на следующей неделе. Следите за новостями.
Тем, кому сложности было мало.
Скоро...
-------------------------------------------------------------
Soon...
0 comments