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Five Nights at F***boy's 1: Deluxe Edition
5 years ago

Reporte de Progreso #2


el trabajo ha sido mixto este mes. obviamente solo hablaré de FNAFB 1: DE, así que vamos a ello...


los nuevos jefes ya están casi completos, y ya se pudieron hacer los battlers nuevos. solo faltan las voces... bueno, con uno de ellos tengo que hacer cambios en el contexto de la batalla ahora que cierto juego finalmente fue revelado. no será mucho, pero el problema es que el jefe ahora va a parecer un idiota por demandar algo que ya estaba en proceso...

empecé a trabajar en el Selector de Episodios recientemente, mas que nada exportando las imágenes del proyecto de Photoshop... (faltarían unos pocos)

tambien terminé de pulir el HUD, ahora el mapa luce mucho mas limpio, y por ende mas fácil de editar...

faltaría encontrar la voz para cierto jefe (que se cual quiero, pero no se como se llama), y que la página de Oddcast funcione de nuevo...

por ultimo, el Boss Rush no estará disponible desde el principio esta vez, ya que si no se consiguió el Final Verdadero el verdadero jefe final (que ya deben saber quien es) debería ser excluído, y eso haría la primera ronda mucho mas fácil...


quería lanzar el Juego Principal para este día, pero tristemente no es el caso...

por cierto, he estado pesando... los visuales de la lista de Habilidades deberían lucir igual que en FNAFB 4: RP? (en referencia a las estrellas de colores)

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La verdad ni yo vi que estaba cerca de esa cifra, así que no tengo nada para la ocasión una vez más. Igual gracias por su paciencia!

solo para no dejar esto en silencio, aquí les presento el primer icono que había hecho para este juego.

más acertado al del juego original como pueden ver.

Tras la salida de TLC, volví a enfocarme en lo que ya tenía pendiente. No lo terminaré hasta acabar con el iconset, pero recuerden que no me caracterizo por ser veloz.

Lo que sigue es relativamente pequeño, con suerte no matarán mi trabajo otra vez.

Ya he visto la película de FNaF 2, aquí mi opinión.

Versión 1.0.7