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Este será el icono del fangame creo, el diseño del icono y render está afuera del uso de horas del fangame por si acaso. Igual solo demoré 20min a falta de ideas.
Todo listo 👀
Aquí nuestra tabla de progresos hasta ahora, creo q me voy a enfocar en el gameplay. Talvez no me de tiempo de programar el apartado "continuar noche" y hacer más noches pero mínimo habrá custom night.
Lista: Imágenes extras de animación (en progreso) Nightmare levels: (En planeación) Recuperamiento de los toys: (En progreso de programación) Diálogos de llamada y voces de animatrónicos: (En planeación) [Artistas no encontrados] (Ucn voices)
Trabajando en mis propios modelos para el juego :D
15 likes y les muestro con texturas y acabados jaja
Para los curiosos, les comparto de una vez la tabla de organización en tiempo real que estoy manejando para cumplir con las 24 horas de este reto.
Los espacios en blanco son para futuros detalles que consuman tiempo de las 24 horas.
Estoy pensando en mostrar o no más progresos del Fangame. Por lo pronto, aquí les dejo los Jumpscares que alcancé a hacer en 1 hora (srry)
La programamación ya está lista técnicamente, solo falta la mecánica de la vaca y ya. Horas actuales restantes: 1.5
Aquí les dejo algunos renders de lo que es la oficina, es lo mejor que pude hacer en tan poco tiempo (srry). También, se agregaron más apartados a la lista de Excel para contabilizar mejor progreso.
Horas restantes: 12.5 Progreso: 48%
Aquí les dejo otro avance de la programación.
Las cámaras ya están situadas, solo falta programar las IAS de los animatrónicos y unas cuantas cosas, con suerte y me da tiempo de poner batería.
Tengo que apurarme con los animatrónicos, según yo es fácil.
Ya he usado 2 horas y media planeando y modelando este mapa, mis respetos a los map-makers (si es que así se dice). Mejoraré un poco los backstages y la oficina, espero acabarlo todo en 3 o 3.5 horas pq creo que ya no puedo invertir más tiempo en esto.










