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RTG: puzzle, arcade, sci-fi, software ray-racing https://store.steampowered.com/app/4032050/RTG/
RTG Flashback - Terminal central Nivel central del juego donde el jugador vuelve regularmente. Hay un terminal central interactivo. Con el progreso en el juego, cada vez hay más elementos desbloqueados para acceder. https://store.steampowered.com/app/4032050/RTG
RTG: puzzle, arcade, sci-fi, software ray-racing. Será disponible también en español. https://store.steampowered.com/app/4032050/RTG/
Patluk — Official Teaser 1
A bit of "liminal space" from the central level in the game RTG, a sci-fi puzzle/platformer using "software ray-tracing" technology for rendering. Available for wishlists. https://store.steampowered.com/app/4032050/RTG/
New Devlog
RTG Flashback - Julio 2022 Otro flashback de desarrollo de RTG. Estas "luces mortales cargadas" son la última mecánica de gameplay que he añadido al juego. Con esas, el juego podía ser también más arcade, no sólo puro puzzle. https://store.steampowered.com/app/4032050/RTG
La demo de RTG disponible para descargar. Hola, acabo de lanzar la primera demo pública de RTG, un juego de puzzle/plataforma sci-fi con un relato misterioso. El juego usa tipo de renderización único: CPU ray-tracing. Y claro, soporta idioma español.
I love drawings of impossible geometry. I'll use them for this game's rooms.
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Me encantan los dibujos de geometría imposible. Los usaré para ambientar las salas de este juego.
RTG Dev Flashback - Deadly bouncing lights Example how those deadly lights are used not just for action but also for new puzzle types. You have to block them in favorable way in order to advance further. Wishlist RTG on Steam: https://store.steampowered.com/app/4032050/RTG











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