Предисловие
Наверняка многие мои фанаты интересуются, мол с чего начался мой путь разработчика андроид портов. Что ж, сегодня я расскажу Вам об этом.
Раньше (2018-2021)
На самом деле, с 2018 по осень 2020 года я вообще не думал о том, что стану портировать Sonic.Eхе игры на андроид. Эта идея пришла ко мне совершенно внезапно. Однако... до того момента я был, скажем так, любителем игр Джайза, Данюхи, и, как это и было свойственно тогдашнему пубертату, мечтал и просил разработчиков в комментариях андроид версии тех или иных проектов.
Помимо этого я интересовался такими играми, как Shadow Fight и Geometry Dash, и пытался делать контент преимущественно по ним.
Однако, в один момент (а было это осенью 2020) я решил полностью изменить своё творчество. Я скачал Clickteam Fusion (тогда я в душе не чаял что есть такие программы как Construct 2 и Game Maker), создал пустой проект и... Начал делать кривой по нынешним меркам андроид порт всеми известной Spirits of Hell. Эх, олды вспомнят...
И знаете... пусть, как я уже упомянул, этот порт был очень кривой (и я это не отрицаю), именно ОН стал ключом дальнейшему развитию моего творчества. Причём, со временем я не мог перестать удивляться: мой старенький да кривенький андроид порт набирает умопомрачительные для меня тогда просмотры. И я понял, что на этом останавливаться попросту глупо.
Спустя время после выхода порта СоХ-2020 (условно его так назовём), я начал разрабатывать новые порты, которые уже отличались по качеству от первого. Это были, к слову, Симулятор Соника.ехе (не ремастер!) и... оооо, дааа.... Соник.ехе Найтмер Бегиннинг, который в будущем я благополучно отдал Леосе002, который смог оформить порт качественно.
Так проходил день за днём, месяц за месяцем... Я создавал всё новые и новые проекты, знакомился с новыми людьми (такими как @Stas_ports , @Micromaru , @leosa002 , @Jaxter и т.д.), а моя популярность росла вверх быстрыми темпами. И все эти вещи в совокупности не могли не радовать меня. Однако я понимал, что качество моих работ надо улучшать. И именно поэтому свечка совершает свои колебания я взялся за разработку ремастеров Соник.ехе симулятора и порта Спиритс оф Хелл. И, несмотря на то, что эти ремастеры отнюдь не были совершенством, людям они нравились. На этом фоне я продолжал делать проекты для вас, и поэтому вы увидели в свет многие игры, перенесённые на мобильные устройства разными способами (какие-то делались с нуля на другом движке, другие были просто адаптированы под андроид).
Сейчас (2022)
Что я имею поитогу на данный момент? Почти 5 тысяч подписчиков на Ютубе и ~2500 в ГеймДжолте... Я знаком с известными личностями в ехе сообществе (например, ДжайзКоус, Данюха2526, Денис Казанцев aka Vecnazak). Но останавливаться на достигнутом я не собираюсь. И если раньше я стремился набрать аудиторию, то сейчас я хочу сделать упор на качество моих проектов, чтобы вам было приятно в них играть. Все обещания, которые я дал насчёт новых портов, я постараюсь сдержать, вне зависимости от того, сколько на это уйдёт времени.
Ну что же... Я рассказал вам немного о себе. Надеюсь, вам интересно было читать весь этот огромный текст (точно так же, как мне его писать).
До связи ;)
7 comments