-Сделать полноценную систему передвижения игрока, полностью кастомизируемую и готовую к использованию
-Начать делать систему подбора и смену оружия (так же кастомизируемого)
-Сделать свою систему физики, не использую встроенный Rigidbody от Unity.
Ну и пока все. Думаю, где-то в воскресенье сделаю еще один отчет о разработке ассета.
-Make a full-fledged player movement system, fully customizable and ready to use
-Start making a system for selecting and changing weapons (also customizable)
-Make my own physics system without using Unity's built-in Rigidbody.
Well, that's all for now. I think I'll do another report on asset development sometime on Sunday.
0 comments